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アフタヌーンゲーム

【ソーシャルゲーム】グリーなど6社、アイテムの現金売買を制限&ガチャは「当たる確率を明示」

このエントリーをはてなブックマークに追加 Yahoo!ブックマークに登録 livedoorクリップ 2012年06月24日17:54
1:おじいちゃんのコーヒー ◆I.Tae1mC8Y @しいたけφ ★:2012/06/24(日) 08:57:14.79 ID:???0
携帯電話などで遊べるソーシャルゲームをめぐり、グリーなどゲーム6社でつくる
業界団体は22日、ゲーム内で使用する「アイテム」を現金で売買できる
リアル・マネー・トレード(RMT)の制限を新たに盛り込んだ指針を公表した。


ネットオークションなどを通じて現金でアイテムを購入しても、すぐにゲームで
使用できないような措置をゲーム会社が導入する。ゲーム内で互いに承認し合う
「友人」となってから一定期間が過ぎなければ、アイテム交換ができないようにする。

このほか、消費者庁が違法とした「コンプガチャ」も、ビンゴゲームのように
アイテムを並べる「ビンゴガチャ」など10事例を禁止とした。くじ引きでのアイテム購入が高額課金につながっているため、
「当たる確率」を明示。さらに消費者団体も交えて、
新たな業界団体を設立するという。

http://www.yomiuri.co.jp/net/news/20120623-OYT8T00307.htm

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[ 2012/06/24 17:54 ] ソーシャルゲーム | TB(1) | CM(3) |

ソーシャルゲーム業界、コンプガチャ終了後はガチャを1回1000円に。快進撃は止まらない!

このエントリーをはてなブックマークに追加 Yahoo!ブックマークに登録 livedoorクリップ 2012年05月22日10:26
1: エイベル2218(岡山県):2012/05/22(火) 09:55:19.26 ID:upWouOIg0
新しいガチャは1回1000円。10種類のレアカードがランダムで出現し、すべてコンプリートすると
さらにレアな限定カードが手に入る。従来のコンプガチャと違うのは「出現するカードがダブらない」
という点だ。つまり10回引けば必ずコンプリートが約束されている。

一見コンプガチャとよく似ているが、抽選方法に偶然性が絡まない(10回引けば必ず揃う)ため、
景品表示法が定める「懸賞」の定義からは外れる可能性が高い。

「カード合わせが禁止されているのは、その方法に欺瞞性が強く(いつか揃うと思わせて
なかなか揃わない)、なおかつ著しく射幸心をあおるためです。その方法を聞くかぎりでは、
1万円で必ず揃うのであれば、欺瞞性はなく、射幸心をあおるものでもないと言えるのでは」
(内田鮫島法律事務所 伊藤雅浩弁護士)。

http://nlab.itmedia.co.jp/nl/articles/1205/21/news089.html

[ 2012/05/22 10:26 ] ソーシャルゲーム | TB(0) | CM(1) |

「コンプガチャ」は景品表示法違反…消費者庁が正式見解

このエントリーをはてなブックマークに追加 Yahoo!ブックマークに登録 livedoorクリップ 2012年05月18日13:20
1:おばさんと呼ばれた日φ ★:2012/05/18(金) 12:37:03.83 ID:???0
携帯電話で遊べるソーシャルゲームの「コンプリート(コンプ)ガチャ」問題で、消費者庁は18日、コンプガチャは 景品表示法違反の「カード合わせ」に該当するとの見解を正式に示した。7月1日以降は同法違反として罰則のある 措置命令の対象とする。

「コンプガチャ」という名称を使っていなくても、例えば、ビンゴゲームのように異なる絵柄のカードを一列にそろえると レアアイテムがもらえる「ビンゴガチャ」なども違法とする。松原消費者相が18日の閣議後の記者会見で表明した。 同日午後、同庁のホームページなどに見解と同法の運用基準を公表する。

景表法は、くじで買って特定のカードや絵を集めると、より希少な品物と交換する商法を、射幸心をあおる「カード合わせ」と して禁じている。

この問題をめぐっては、今月8日、松原消費者相が同法違反の可能性を指摘。翌日には、主なゲーム会社6社が コンプガチャを今月中に中止すると表明していた。

ソース
http://www.yomiuri.co.jp/national/news/20120518-OYT1T00476.htm

[ 2012/05/18 13:20 ] ソーシャルゲーム | TB(1) | CM(1) |

コンプガチャがひどすぎる 8万8500円支払って一枚絵ゲットwww

このエントリーをはてなブックマークに追加 Yahoo!ブックマークに登録 livedoorクリップ 2012年05月16日12:31
1: 熱的死(岡山県):2012/05/14(月) 22:05:20.49 ID:JhnHTSOq0
http://news.ameba.jp/20120514-697/
↓8万8500円の絵




[ 2012/05/16 12:31 ] ソーシャルゲーム | TB(1) | CM(4) |

ガチャ課金に、はまるユーザー 「珍しいアイテムを所有するのはステータス。一度買い始めると後に引けなくなる。最後は意地」

このエントリーをはてなブックマークに追加 Yahoo!ブックマークに登録 livedoorクリップ 2012年05月15日00:12
1:影の大門軍団φ ★:2012/05/14(月) 14:58:52.69 ID:???0
「珍しいアイテムを所有するのはステータス。一度買い始めると後に引けなくなる。最後は意地」。
都内の女性会社員(27)はこう振り返る。
友人に誘われて、お宝アイテムを集めながら仲間と協力して進める携帯ゲームを始めたのは2010年4月。
最初は無料でアイテムが集まるが、レアアイテムは購入する必要がある。

「1回300円のガチャが11回分で3000円」「このアイテムを入手できるのは今だけ」。
3000円分のガチャは1分もかからないうちに終わってしまう。次から次へと新しいキャンペーンが登場し、気づくと50万円近く費やしていたという。

http://www.yomiuri.co.jp/national/news/20120514-OYT1T00577.htm


6:名無しさん@12周年:2012/05/14(月) 15:03:19.71 ID:wCwfndvaP
マルチ商法にハマった人みたいな感じだな


8:名無しさん@12周年:2012/05/14(月) 15:03:56.80 ID:tXJetHsy0
電子のゴミクズじゃん
提供会社がサービスやめたらどうするの?

[ 2012/05/15 00:12 ] ソーシャルゲーム | TB(1) | CM(1) |

ソーシャルゲームのガチャは確率操作されてるらしい

このエントリーをはてなブックマークに追加 Yahoo!ブックマークに登録 livedoorクリップ 2012年05月14日21:53
1:名無しさん必死だな:2012/05/14(月) 16:23:45.12 ID:+XyIQj4J0
http://www.yomiuri.co.jp/national/news/20120514-OYT1T00577.htm

「掲示板に『最後のカードが当たらない』って書き込みが殺到してる。次は少し当てやすくしてやろう」
東京・港区のソーシャルゲーム開発会社。冒険ゲームを管理するプログラマーの男性(30)はパソコンのキーボードをたたきコンプガチャでアイテムが当たる確率を調整し始めた。
「『いいゲーム』と言えるかどうかは、どれだけアイテムを買わせるかにかかっている」と話す男性は、
「決め手は『ハイジン(廃人)課金者』に、いかに長く続けさせるかだ」と明かす。

(略)

社内のコンピューターが課金状況を常時監視し、多い時で1時間に1回、メールでデータが届く。
「アイテム課金が足りない」「アクセスユーザーが少なすぎる」。急いでプログラムを書き換え、通常300円のアイテムを急きょ100円にするキャンペーンを始めることもある。「数字がすべてだ」と男性は話す。

[ 2012/05/14 21:53 ] ソーシャルゲーム | TB(1) | CM(1) |

平林が今度はコンプガチャ規制で発狂なう

このエントリーをはてなブックマークに追加 Yahoo!ブックマークに登録 livedoorクリップ 2012年05月14日07:58
1:名無しさん必死だな:2012/05/14(月) 00:06:01.28 ID:QWymLjJH0
https://twitter.com/#%21/HisakazuH
より一部だけ抜粋。

まじめな話。もし私が法学部の学生で
「コンプガチャが違法で中央競馬のWin5が合法であることを論理的に説明せよ」
という小論文テストが出されたら困るだろう。
https://twitter.com/#!/HisakazuH/status/201130298795233281

法律に感情はない。人間に感情がある。人間だから勘定もある。
法を動かすのは人間である。すなわち法律は、感情と勘定で動くことがある。
https://twitter.com/#!/HisakazuH/status/201134968922058753

昔、高層ビルを眺めると、テトリスのブロックを置きたくなったように、
揃ったものを無意識的に探してしまう。早く脳内コンプガチャ探し病を治したい。
https://twitter.com/#!/HisakazuH/status/201620987165409280

[お米と○○を一緒にコンロで炊くとどうなるの!?] http://hidetaku.jp/project/ #hidetaku02 
コンロガチャの疑いで規制されないだろうか。心配だ。ちなみにお米と「イチゴ」を一緒に炊いたイチゴゴハンおいしい!
https://twitter.com/#!/HisakazuH/status/201623013614034945

[ 2012/05/14 07:58 ] ソーシャルゲーム | TB(0) | CM(5) |

コンプガチャの何が問題か知らなかった業界人

このエントリーをはてなブックマークに追加 Yahoo!ブックマークに登録 livedoorクリップ 2012年05月13日13:48
1:名無しさん必死だな:2012/05/13(日) 07:02:26.12 ID:8dZh+S1M0


[ 2012/05/13 13:48 ] ソーシャルゲーム | TB(1) | CM(2) |

ファミ通の浜村「子供が高額請求される例は騒ぐほど多くない」

このエントリーをはてなブックマークに追加 Yahoo!ブックマークに登録 livedoorクリップ 2012年05月13日13:07
1:名無しさん必死だな:2012/05/13(日) 10:39:46.56 ID:kmPyBIBv0
◆ゲーム業界に詳しい「エンターブレイン」の浜村弘一社長の話

コンプリートガチャで子どもが高額な料金を請求される例は世間が騒ぐほど多くはなく、
お金をたくさん使っているのは30代後半の男性が多いのが実態だ。
コンプガチャはゲームの中の小さな仕様の一つにすぎず、収益に大きな影響はない。
「コンプガチャ=ソーシャルゲーム」ではないのに、そういう誤解が広がって「ソーシャルゲーム=悪」というイメージが定着するのを避けたのではないか。

(2012年5月10日)
http://opi-rina.chunichi.co.jp/topic/20120510-2.html

あ?


7:名無しさん必死だな:2012/05/13(日) 10:43:05.20 ID:xlwDkAMj0
なんだか色々駄目な人だね
まあ立場上こう言うしかないんだろうけどさ


8:君もアドセンスをクリックしてブロガーの奴隷になろう:2012/05/13(日) 10:43:05.79 ID:qTws+wdI0
こんにゃくゼリーで死んだ人も、モチに比べれたら少ないのに規制されちゃったよw

[ 2012/05/13 13:07 ] ソーシャルゲーム | TB(1) | CM(1) |

とくダネの小倉「コンプガチャ、子供が自主判断すればいい」

このエントリーをはてなブックマークに追加 Yahoo!ブックマークに登録 livedoorクリップ 2012年05月11日13:17
1:名無しさん必死だな:2012/05/11(金) 12:21:19.16 ID:pBu+j0FhO
2:名無しさん必死だな:2012/05/11(金) 12:22:35.37 ID:zUgPd9O/0
とくダネ見てたけど、「良く知らないけど」「ゲーム分からないけど」をすごい強調してたのが笑えた


3:名無しさん必死だな:2012/05/11(金) 12:23:08.18 ID:a2YfCi3Oi
なにいってだこいつ


4:名無しさん必死だな:2012/05/11(金) 12:23:21.88 ID:Gpxy46zU0
スポンサー様の意向が良く分かることで定評のある人、流石である

[ 2012/05/11 13:17 ] ソーシャルゲーム | TB(1) | CM(4) |

グリーも5月31日までにコンプガチャを終了 5月10日以降の新規リリースを中止

このエントリーをはてなブックマークに追加 Yahoo!ブックマークに登録 livedoorクリップ 2012年05月09日20:34
1:あやめφ ★:2012/05/09(水) 17:39:58.18 ID:???
グリーは5月9日、ソーシャルネットワーキングサービス(SNS)「GREE」にて、自社で開発、
運営しているソーシャルゲームなどのサービスにおいて、「コンプリートガチャ(コンプガチャ)」の
新規リリースを5月10日より中止すると発表した。

現在運用しているものについても、5月31日までに終了し、以降は新たなコンプガチャを
提供しないことを決定したという。

CNET Japan
http://japan.cnet.com/news/business/35016890/
コンプリートガチャの取り扱いに関するお知らせ
http://www.gree.co.jp/news/press/2012/0509_01.html


2:なまえないよぉ~:2012/05/09(水) 17:41:10.66 ID:n9quXLcl
グリー逝ったあああああああ


5:なまえないよぉ~:2012/05/09(水) 17:45:06.29 ID:A3cU+puO
ぷぎゃああああああああああああああああ

[ 2012/05/09 20:34 ] ソーシャルゲーム | TB(0) | CM(1) |

モバゲー「コンプガチャは廃止する」

このエントリーをはてなブックマークに追加 Yahoo!ブックマークに登録 livedoorクリップ 2012年05月09日20:21
1:名無しさん必死だな:2012/05/09(水) 16:22:05.21 ID:qVJVwnbmi
4:名無しさん必死だな:2012/05/09(水) 16:23:25.49 ID:8Pplcqw80
あらら


5:名無しさん必死だな:2012/05/09(水) 16:23:31.61 ID:Tcb8v+LS0
ガチャに変わるシステムがくるな


7:名無しさん必死だな:2012/05/09(水) 16:23:48.76 ID:QIMXnIWn0
ガチャもやめようぜ

[ 2012/05/09 20:21 ] ソーシャルゲーム | TB(0) | CM(1) |

グリーの2011年7月~12年3月期決算、前年同期比・売上高2.7倍、営業利益2.9倍、最終利益2.8倍

このエントリーをはてなブックマークに追加 Yahoo!ブックマークに登録 livedoorクリップ 2012年05月09日14:25
1:影の大門軍団φ ★:2012/05/08(火) 16:36:24.59 ID:???0
グリーが8日発表した2011年7月~12年3月の累計連結決算は、
海外展開などで会員数が3月末時点で2億3400万人に増加し、
最終利益が前年同期比2.8倍の356億円となった。

売上高は2.7倍の1181億円、営業利益は2.9倍の637億円だった。

12年6月期の通期見通しは、売上高、利益とも前回予想から変更はなかった。
最終利益は440-500億円とみている。
http://sankei.jp.msn.com/economy/news/120508/biz12050816060017-n1.htm

[ 2012/05/09 14:25 ] ソーシャルゲーム | TB(0) | CM(0) |

グリー決算発表の質疑応答でコンプガチャに対して質問攻め 回答は「コメントできない」の連続

このエントリーをはてなブックマークに追加 Yahoo!ブックマークに登録 livedoorクリップ 2012年05月08日21:58
1:どすけべ学園高等部φ ★:2012/05/08(火) 18:33:09.71 ID:???0
4:名無しさん@12周年:2012/05/08(火) 18:34:18.56 ID:ijQ4Zi8/0
グ○ー「いま夜逃げの準備中なんだよ!」


6:名無しさん@12周年:2012/05/08(火) 18:35:21.82 ID:EhpE2bJD0
アングリー


10:名無しさん@12周年:2012/05/08(火) 18:36:51.01 ID:6eo+eN+vO
ざまぁwww

[ 2012/05/08 21:58 ] ソーシャルゲーム | TB(0) | CM(1) |

松原消費者相「コンプガチャは景品表示法違反の可能性がある」

このエントリーをはてなブックマークに追加 Yahoo!ブックマークに登録 livedoorクリップ 2012年05月08日12:09
149:名無しさん必死だな:2012/05/08(火) 11:35:14.31 ID:Z6cgo2/g0
758 名前:山師さん@トレード中[] 投稿日:2012/05/08(火) 11:32:35.21 ID:ghvxREpgi
コメントが出ました。

http://www.yomiuri.co.jp/national/news/20120508-OYT1T00429.htm


154:名無しさん必死だな:2012/05/08(火) 11:36:45.04 ID:xjsL9VXv0
>>149
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!


159:名無しさん必死だな:2012/05/08(火) 11:37:16.69 ID:aFc7NrPzO
>>149
タイミングが鬼だな読売www


236:名無しさん必死だな:2012/05/08(火) 11:48:26.70 ID:d7fnT9aEO
>>159
野球界進出を阻止出来なかった怨みを持つナベツネの指示があったのではと勘ぐってしまう

[ 2012/05/08 12:09 ] ソーシャルゲーム | TB(0) | CM(1) |

ソーシャルゲーム会社のKlab 「コンプガチャ全廃でも、ソーシャルゲームの売り上げダウン幅は5%以下にとどまる」

このエントリーをはてなブックマークに追加 Yahoo!ブックマークに登録 livedoorクリップ 2012年05月07日20:33
1:☆ばぐ太☆ ◆JSGFLSFOXQ @☆ば ぐ 太☆ Mkつーφ ★:2012/05/07(月) 16:42:03.12 ID:???0
★コンプ導入前後でガチャ売り上げ15%アップだが──Klab、「違法」報道に見解公表
 http://www.itmedia.co.jp/news/articles/1205/07/news090.html


2:名無しさん@12周年:2012/05/07(月) 16:42:25.29 ID:g8ZHfPyZ0
                   .__l__  _ __|__  ____  _  __
 ―|― \ \ /|| \ /  _l_l_  | | _|_    /r、    |_| |_| ―|― \
  / _|   /    /    .l三三l   | | .小   /  | \ .|_| |_|  / _|
   (_ノヽ (___  (__.  ノ ヽ_!_!_   ̄/ | \    |      ノ _」   (_ノヽ


    ―― ーl―l―       ー┐v
   ――‐ -l-l-l-  ―/―   フ  ∨  |     ̄ ̄/  ―|―ヽ .|   |
    ニニ   .L二__   ⌒X  /ニlニlニ \ |      /   / Τ`ヽ  |   |
   l二二l  ニ木ニ  (__  ノ |_l  ヽ_ノ  ヽ_  ヽノ _ノ   _ノ  \


 千 __|_. .⊥ 幺|幺  | _|_  _|_  _|_ll   ̄不 ̄ | ̄| | ̄|
 田 / | /|ヽー|‐ヽ |  |   __|__  / ―  / .l ヽ | ̄| |二|
 土 / 亅/ | 人乂」 ∨ ○ヽ ._/|\_ / 、_    |      ̄ ノ _|


52:名無しさん@12周年:2012/05/07(月) 17:15:05.07 ID:jHCt1zPd0
>>2
動機ははっきりしすぎてるだろw

[ 2012/05/07 20:33 ] ソーシャルゲーム | TB(0) | CM(1) |

消費者庁がコンプガチャ問題報道を否定? 4月24日のソースでImpressが火消しか

このエントリーをはてなブックマークに追加 Yahoo!ブックマークに登録 livedoorクリップ 2012年05月07日19:40
1:☆ばぐ太☆ ◆JSGFLSFOXQ @☆ば ぐ 太☆ Mkつーφ ★:2012/05/07(月) 16:09:06.93 ID:???0
消費者庁が報道否定――SNSのコンプガチャ問題
 http://k-tai.impress.co.jp/docs/news/20120507_531028.html


7:名無しさん@12周年:2012/05/07(月) 16:11:02.57 ID:Rbb//8LS0
なんだ?株屋の情報操作か?


8:名無しさん@12周年:2012/05/07(月) 16:11:27.95 ID:ujiNcVIbP
表示対策課の片桐一幸課長は公表するっていってるのに、
消費者庁長官は否定? 

意味わからん。


18:名無しさん@12周年:2012/05/07(月) 16:14:05.47 ID:Tz1nL4vA0
この時間でこの報道

終了終了

[ 2012/05/07 19:40 ] ソーシャルゲーム | TB(0) | CM(0) |

パチンコよりソーシャルゲームは悪質

このエントリーをはてなブックマークに追加 Yahoo!ブックマークに登録 livedoorクリップ 2012年05月07日17:47
227:名無しさん必死だな:2012/05/07(月) 14:15:51.08 ID:UtaVtkqp0
            パチンコ          ソーシャルゲーム
───────────────────────────────
【営業時間】    風営法で規制       24時間、年中無休

【年齢制限】    風営法で規制       特になし

【遊技料金】    風営法で規制       自由

【料金支払】    プリペイドカード      後払い(携帯事業者から請求)

【換金方法】    三店方式          ネットオークション(RMT)

【ゲームの仕様】 公安委員会が検定      自由

【当たりの確率】  風営法で規制        自由

【確率操作】    違法             自由


230:名無しさん必死だな:2012/05/07(月) 14:17:29.33 ID:GRQ0jEVI0
>>227
パチンカスの方がよっぽどマシ、っていう悪夢だったのか…


233:名無しさん必死だな:2012/05/07(月) 14:18:35.98 ID:uybKGxL10
>>227
やっぱ異常やわ、ソーシャル…

[ 2012/05/07 17:47 ] ソーシャルゲーム | TB(0) | CM(1) |

「コンプガチャ中止要請へ」―消費者庁

このエントリーをはてなブックマークに追加 Yahoo!ブックマークに登録 livedoorクリップ 2012年05月05日06:13
1:名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 03:02:08.46 ID:T9R/UC8x0



4:名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 03:03:44.45 ID:T9R/UC8x0
コナミ終了で飯がうまい


8:名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 03:04:15.21 ID:JA0Qdg7+0
PSO2が始まる前に終わったwww


10:名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 03:04:41.18 ID:CNwY2F1T0
PSO2終了のお知らせ

[ 2012/05/05 06:13 ] ソーシャルゲーム | TB(1) | CM(2) |

ソーシャルゲーム : 半年で利用者5%増 継続理由は「モノを集めたい」

このエントリーをはてなブックマークに追加 Yahoo!ブックマークに登録 livedoorクリップ 2012年05月04日01:03
1:白夜φ ★:2012/05/02(水) 00:52:28.36 ID:???
ソーシャルゲーム : 半年で利用者5%増 継続理由は「モノを集めたい」
2012年04月30日

ソーシャルゲームの利用者が11年9月~12年2月の半年間で、約16%から約21%と
5ポイント増加したことが、 ゲーム出版大手「エンターブレイン」の調査で分かった。
「ドラゴンコレクション」などコナミデジタルエンタテインメントのソーシャルゲームの
登録者数の合計が2000万人を突破するなど市場は成長を続ける一方、
DeNAが6月からソーシャルゲームサイト「Mobage(モバゲー)」で18歳未満の利用者に
月額利用料を制限するなどの動きもあり、今後の動向に注目が集まる。

調査は2月25~28日、15~59歳の男女6万9570人を対象にインターネットで実施。
11年9月の調査では、ソーシャルゲームの利用者は16.3%だったが、2月の調査では20.5%に増加した。

また、ソーシャルゲーム利用者1600人の「ゲームを継続する理由」は、「モノを集めたい」が
30.8%と最も多く、アイテムなどの収集が継続意識を高めていることが分かった。
一方、20.3%が「人とつながりたい」、18.9%が「人に勝ちたい」と答え、
ゲームをコミュニケーションツールとして楽しんでいる人も多いようだ。

アイテム課金サービスの利用経験がある800人が「初めて購入した課金アイテム」として挙げたのは、
「時間短縮アイテム」が25.6%で最も多かった。男女別で見ると、男性はゲームを有利に進められる
「ステータスアップアイテム」が29.8%で、女性はキャラクターをカスタマイズできる
「アバターアイテム」が27.3%でそれぞれ1位だった。

調査結果の詳細は「SNS アプリユーザー行動心理レポート ~ソーシャルゲームユーザー白書 
深堀り拡大調査~」として同社のサイト「f-ism.net」でデータで販売されている。(毎日新聞デジタル)
__________

▽引用元 MANTANWEB 毎日新聞デジタル
http://mantan-web.jp/2012/04/30/20120430dog00m200010000c.html

[ 2012/05/04 01:03 ] ソーシャルゲーム | TB(0) | CM(3) |
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