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アフタヌーンゲーム

外人「日本のゲーム?とっくに終わったよ」

このエントリーをはてなブックマークに追加 Yahoo!ブックマークに登録 livedoorクリップ 2011年08月20日09:13
1:名無しさん必死だな:2011/08/19(金) 04:12:25.02 ID:pSWuaIkv0
「日本のゲームとアニメはかつて、『ブレードランナー』的なサイバーパンクの影響が濃く、近未来のクールな世界観と
美的感覚にあふれていた。かつて体験したことのないアイデアや世界観などを形にするのが日本の強みであり、それは
ハイパーリアリズムに焦点を合わせる西洋とは対照的だった」
 そうした観点から、90年代の初代PS時代はまさに日本のゲーム開発の頂点だと称えるRevuhlooshun氏。
『パラサイト・イヴ』や『ファイナルファンタジーVII/VIII』『ゼノギアス』『女神異聞録ペルソナ』『ペルソナ2 罪・罰』
『フロントミッション』シリーズ、『アーマード・コア』『バイオハザード』『メタルギアソリッド』といったように、独特のルックスと
プレイ感覚をともなう作品は今世紀に入って姿を消し、人気シリーズの冠をかぶっただけの、革新性や刺激の欠けた
タイトルが目立つと批判している。

http://www.gpara.com/kaigainews/eanda/2011081801/

その問題の記事
http://www.destructoid.com/east-vs-west-how-japan-stopped-being-japan-208268.phtml

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[ 2011/08/20 09:13 ] ゲームの話題 | TB(0) | CM(2) |

【92/100】ゼノブレイド「この世代最高の日本のRPG」と絶賛され、海外でも高い評価を得る

このエントリーをはてなブックマークに追加 Yahoo!ブックマークに登録 livedoorクリップ 2011年08月18日07:16
1:名無しさん@涙目です。(東京都):2011/08/17(水) 18:56:32.35 ID:sdczi39U0
Eurogamer
It's a game that invites us to reassess an entire genre, pointing to a bold future while nodding its respect towards the past. It's a towering triumph.

IGN UK
The best Japanese RPG of this generation.
The fact that it looks like it's from the last generation is its only drawback, but its technical limitations are offset by imaginative artistic direction, innovative and compelling combat, and thoughtful design.

Metro GameCentral
The best Japanese role-player of the current generation and a big step forwards for the genre in terms of accessibility and ambition.

http://www.metacritic.com/game/wii/xenoblade-chronicles/critic-reviews
http://wii.ign.com/articles/118/1187845p2.html

[ 2011/08/18 07:16 ] 任天堂 | TB(0) | CM(11) |

【動画検証】夢ぶちこわし! ゲーム史上最低の「アニメ化」作品たち(動画あり)

このエントリーをはてなブックマークに追加 Yahoo!ブックマークに登録 livedoorクリップ 2011年08月15日14:21
1:あさこちゃん ◆gQpn99999. @朝子φ ★:2011/08/15(月) 02:30:41.94 ID:???
ヒットしたアニメ作品がゲーム化されることは、以前から普通に行われていましたが、それに比べて「ゲーム作品のアニメ化」はさほど噂にはなりませんよね。



『ポケモン』のように、アニメ化によってさらに人気が出たゲーム作品もないわけではありませんが、人気ゲームだからといって必ずしもアニメ化されるわけではないのは、メディアミックスが当り前になった今では不思議な気もします。

しかし、これを見れば、その理由がおわかりいただけるでしょう...ユーザがランキングを作って公開できるサイト「Ranker」に作られた、その名も「ゲームが原作のアニメ・ワースト10」なるランキング。

今回はその中から、日本でもよく知られたゲームのアニメ化作品をいくつかご紹介します...
が、夢を壊したくない方は見ないほうがいいかもよ!?

[ 2011/08/15 14:21 ] ゲームの話題 | TB(0) | CM(2) |

「世界で日本ゲームの存在感が薄いのは、マンガ、アニメに近いJRPGばかり作ってるから。」

このエントリーをはてなブックマークに追加 Yahoo!ブックマークに登録 livedoorクリップ 2011年08月10日16:58
1:名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/08/10(水) 13:39:09.61 ID:6rJ+l98n0
●世界を相手にできていない日本のゲームソフト

 なぜ、日本のプラットフォーマーが、日本のソフトメーカーをこうも冷遇するのか? 
その理由は、海外市場での日本製ゲームの存在感の薄さにある。

 E3を主催する、米エンターテインメント・ソフトウェア協会(ESA)の調べによれ
ば、2010年度の北米市場向けのゲーム売り上げトップ20のうち、日本メーカー製は8
本。多いように見えるが、そのうち7本は任天堂で、それ以外としては、スクウェア
・エニックスの1本だけ。唯一気を吐く任天堂の威光すら弱まっている。このままいくと、
11年度も似た結果に終わりそうだ。

 10年度における、世界のゲーム市場規模は4 兆2878億円。そのうち大半は北米
(1兆5550億円)と欧州(1兆3780億円)であり、日本市場向けは7310億円
でしかない(エンターブレイン調べ)。こうなった理由は二つ考えられる。

 一つは、ゲームの内容が市場の要求に合っていないこと。欧米では、リアルな戦争を
描いた、俗に「ファーストパーソンシューティング」と呼ばれるタイプのゲームがヒット
するが、日本でのヒットはアニメやマンガに近い世界観を描くロールプレイング・ゲーム
などで、主人公の描き方ひとつとっても大きく異なる。任天堂のように一般家庭市場に
向けたソフトを作るところは影響が少ないが、そうでないメーカーの影響は大きい。欧米
に合わせると日本でヒットせず、日本に合わせると欧米でヒットしない。

http://www.asahi.com/digital/mediareport/TKY201108050148.html

[ 2011/08/10 16:58 ] ゲームの話題 | TB(0) | CM(0) |

海外ディレクター「ゲームソフトの価格は高額過ぎる。」

このエントリーをはてなブックマークに追加 Yahoo!ブックマークに登録 livedoorクリップ 2011年08月06日15:12
1:名無しさん@涙目です。(愛知県):2011/08/06(土) 14:01:24.76 ID:pmoMYSU+0●
『The Elder Scrolls V: Skyrim』ではディレクターを務めるBethesdaの幹部Todd Howard氏が、
海外でおよそ60ドル前後というフルパッケージ版ゲームソフトの価格設定に異議を唱えています。

「長い間ゲームが高すぎると思っていた」と打ち明けるHoward氏は、海外マガジンPSM3の
インタビューに対し、60ドルという価格設定は(『Skyrim』はこのカテゴリに当てはまらないと付け加えた上で)
娯楽商品としては余りにも高額であり、PCやiPhone、モバイルマーケットでは価格が下がりつつあるのが
朗報だと発言。

また、60ドルでは気軽にゲームを試すのは難しく、ユーザーがレビューやプレビューを
読むなど費やす時間という観点でも決断を要すると述べ、ゲーム業界全体で見ても
19~29ドルでゲームが発売されたほうが利益を享受することができるとの考えを主張しました。

今年の9月から12月にかけては毎週3つの大作ゲームが次々と発売され、ユーザーは
それらの全てを購入することはできない、とHoward氏は指摘。大手のゲームメーカーが結束し、
ワールドワイドサミットを開いてこうした問題について語り合うべきだと呼びかけています。

http://gs.inside-games.jp/news/292/29210.html

[ 2011/08/06 15:12 ] ゲームの話題 | TB(0) | CM(4) |

ν速で糞ゲー扱いされたアトラスの『キャサリン』が北米で馬鹿売れ

このエントリーをはてなブックマークに追加 Yahoo!ブックマークに登録 livedoorクリップ 2011年08月03日20:16
1:名無しさん@涙目です。(青森県):2011/08/03(水) 11:23:42.92 ID:z2KJTuqUP
『キャサリン』がアトラス過去最高の北米セールスを記録

日本よりも約4ヶ月遅れて先週北米でリリースされたアトラスの『キャサリン(Catherine)』ですが
、北米地域の同社セールスとしては過去最高のローンチ記録を達成したことが分かりました。

米Atlusの担当者Tim Pivnicny氏は、具体的な販売本数は公表しなかったものの、2週間前に
配信したデモを火付け役に発売された本作は、批評家やファンから大きな反響を受け、アダルトな
テーマや挑戦的なゲームプレイが話題を集めていると話しています。



http://gs.inside-games.jp/news/291/29169.html

関連記事
IGNに『キャサリン』の初レビュー 「あらゆる点で衝撃」
http://gs.inside-games.jp/news/288/28873.html

[ 2011/08/03 20:16 ] アトラス | TB(0) | CM(0) |

スーパーマリオのブロックを叩いたら婚約指輪が出てきた! 衝撃のプロポーズ

このエントリーをはてなブックマークに追加 Yahoo!ブックマークに登録 livedoorクリップ 2011年04月23日02:11
1:名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/04/22(金) 23:24:29.63 ID:gZ25dgEh0●


人の数だけプロポーズの仕方がある。レストランでプロポーズ、クルマの中でプロポーズ、一戦交えたあとに
腕枕をしながらプロポーズ、いろいろあるだろう。しかし、ここまでユニークなプロポーズをしたことがある人は
少ないのではないだろうか?

なんと、部屋をまるごと『スーパーマリオブラザーズ』のステージのようなデザインにし、そこに彼女を呼んで
プロポーズをしたのである。しかも部屋には「?」と書かれたブロックが浮いており、彼女がそれを頭突きで
攻撃すると……。

なんと、ブロックから婚約指輪が出てきたではないか! あまりに衝撃的なプロポーズ方法に彼女はビックリ。
彼女はもちろんプロポーズにOKを出し、めでたくふたりはゴールインしたのである。

かなりオタク的な発想のプロポーズだが、きっと彼女もオタクだったに違いない。お互いの趣味が合っていた
からこそ、成功したプロポーズといえるだろう。映画好きな人は映画館で、寿司好きな人は寿司屋で、吉野家
好きな人は吉野家でプロポーズなんてのもアリかも!?

http://rocketnews24.com/?p=90361

[ 2011/04/23 02:11 ] ニュース | TB(0) | CM(0) |

【動画アリ】 「スーパーマリオブラザーズ」の効果音を現実の物と差し替えた動画がシュールだと話題に

このエントリーをはてなブックマークに追加 Yahoo!ブックマークに登録 livedoorクリップ 2011年03月11日00:05
1:名無しさん@涙目です。(埼玉県):2011/03/10(木) 15:06:40.67 ID:cFa7fa5Y0●
最近のゲームは見た目もさることながら、サウンドもとんでもないことになっているものがほとんどです。
それでは、誰もが知っているファミコンの名作「スーパーマリオブラザーズ」の音を、
現実の世界のものに入れ替えるとどうなってしまうのでしょうか?

http://dailynewsagency.com/2011/03/09/real-world-mario/

YouTube ? Super Mario Bros. NEXTGEN AAA


[ 2011/03/11 00:05 ] ネタ・アンケ・vip | TB(0) | CM(1) |

モンスターハンターを海外でも売れるようにする方法を考えたんだけど

このエントリーをはてなブックマークに追加 Yahoo!ブックマークに登録 livedoorクリップ 2011年02月16日00:00
1:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/02/15(火) 13:29:53.74 ID:i0EcqQiy0
日本では爆発的な人気を誇るモンスターハンター。
しかし海外ではゼロ人気のクソゲー扱い。
「所詮は日本のゲームか」 「日本は任天堂だけでいいよ」と見下される。(ゼルダ、メトロイドプライム、マリオカートなんかはかなり評判高い)

じゃあモンハンを海外向けにしようと思い考えたんだが是非聞いてほしい。

↓これらのことをするだけで海外向けになると思わんかね?


・ヘッドショットが有効 (大ダメージor気絶) ※根気と時間より技術とテクニックを駆使して倒すのを彼らは好き

・敵が逃げない (これは絶対。海外では敵が逃げるのをかなり嫌う) ※せめて逃げてる間に回復してないならOK

・動きをスムーズにし、走っている間のゲージが減るのはやめる (これも絶対。あと敵の一撃を避けやすくする) ※何回も死んでるとモチベーションが下がりやる気をなくす

・クエストクリアした後のボーナスをかなり豪華にする (これも絶対。やっとの思いでクリアしても賞品がしょぼかったら、かなりがっかり)

・作業的要素を廃止にする (外で遊ぶのが嫌で家でゲームをしているのに、なぜゲームの中でまで仕事のような作業をしなくてはならないのか)

・道具を有効的に使える様にする (集めた素材とお金でやっとゲットした道具を無駄に使ってしまうのは最悪。洋ゲーでは道具をガンガン使い進んでいくのが多い)

・ストーリーを入れる (これは人によるのでなんともいえない。物語に自信がないのならムービースキップ機能を入れる)

・オトモアイルーでは無く、人間の頼もしいパートナーにする (できれば美人な女キャラ) ※外国のゲーム=美人 日本のゲーム=かわいい女の子




・・・とまあこんな感じかな。なぜ外人の気持ちがわかるかって?俺も外人だからねw


8:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/02/15(火) 13:32:13.26 ID:PjPDuVnhP
すでにモンハンじゃない件

[ 2011/02/16 00:00 ] モンスターハンター | TB(0) | CM(13) |

海外で「日本のマンガ」ブーム、終了

このエントリーをはてなブックマークに追加 Yahoo!ブックマークに登録 livedoorクリップ 2011年02月07日22:45
1: ヒーヒーおばあちゃん(愛知県):2011/02/07(月) 20:15:27.48 ID:ckx8XC5G0●
昔浮世絵、今MANGA。
現代日本のポップカルチャーの代表格であるマンガは多くの国の言葉に翻訳され、
出た先々でファンを生み、世界を席巻する勢い──のはずが、
最近は売り上げ減少、苦戦を強いられているという。

ブームは早くも黄昏(たそがれ)を迎えたのか。
「クール・ジャパン」とはやし立てたあの盛り上がりは一時の宴(うたげ)に過ぎなかったのか。

http://globe.asahi.com/feature/110207/index.html

FRANCE/バブルがはじけた?

「頭打ちになっていることは確かだ。日本マンガは売れすぎた。『ナルト』は仏文学のどんな有名作家よりも売れた。 今も売れ続けている。ただ、続く大ヒットが出てこない。新しい少年マンガがフランスには必要だ」

売れ行きが思わしくないだけではない。何がウケて何がウケないのか。 その見極めが難しい。「特に、大人向けのマンガが」とシュリーフはいう。 「のだめカンタービレ」といえば現代日本マンガの精華、国民的人気作品だ。 ドラマ化され、CDも売れた。仏語版は、有力出版社のピカ社から 2009年に刊行された。 ところが、思いもよらぬ大不振。社長のアラン・カンが「部数? 少なすぎて公表できない」と顔を曇らせるほどだった。 カナと並ぶ大手グレナ社で「ドラゴンボール」を手がけた有名編集者ドミニク・ブルドは、 07年に新出版社を立ち上げる。翌年発刊したのが「デトロイト・メタル・シティ」。青年マンガ の大ヒットだ。ところが、仏では平均5000部ほどしか売れなかった。

一方「多い時には1万数千部を売り切る」と底堅いのが、男性同士の性愛を描く女性向け マンガBL(ボーイズラブ)の試し読みムック「ビーボーイ」だ。出版元、カゼマンガ社の編集責任者ラファエル・ペン(35)は 「翻訳出版は、まず読者の渇望ありき、なんだよ。BLと比べ、大人の異性愛を描くレディースコミックは難しい。読者が見えないから」と語る。

フランスは日本のマンガが最も愛される国として有名だ。パリ郊外で毎年開かれる日本文化の祭典「ジャパン・エキスポ」は、 昨年18万人が集う盛況ぶりだった。なのに、なぜ売り上げが伸び悩むのか。米国でも最近マンガが売れなくなっている。

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