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アフタヌーンゲーム

自称『Xbox 720の流出資料』全56ページが出回る--2013年に299ドルで発売? ARメガネやKinect2、クラウドXboxも

このエントリーをはてなブックマークに追加 Yahoo!ブックマークに登録 livedoorクリップ 2012年06月18日21:55
1:ライトスタッフ◎φ ★:2012/06/17(日) 11:26:38.12 ID:???
「マイクロソフトから流出した、次世代ゲーム機 Xbox 720の内部資料」と称する文書が
ネットに出回っています。次世代機のリーク情報 (自称) はハードウェアの世代交代期には
毎月といって良いほど見かける風物詩のようなものですが、今回の物件が面白いのは
全56ページにもなる内部向けプレゼンテーションの体裁をとっていること。またXbox 360
の後継機 " Xbox 720 " 構想だけでなく、2011年から2015年にわたる長い範囲について、
ARメガネやクラウドXboxといった次次世代技術についても予測と戦略を述べていること。



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[ 2012/06/18 21:55 ] マイクロソフト | TB(0) | CM(1) |

開発者35人アンケ「次箱が勝つ、PS4・WiiUはダメ」

このエントリーをはてなブックマークに追加 Yahoo!ブックマークに登録 livedoorクリップ 2012年06月02日17:22
1:名無しさん必死だな:2012/06/02(土) 10:06:35.00 ID:FkdTKdrx0
WiiUでの開発は大変、次世代箱が最も有利
http://www.ign.com/articles/2012/06/01/the-next-generation-according-to-game-developers

IGNが35人のゲーム開発者に次世代ゲーム機での開発作業について尋ねた。

・MSとソニーの次世代機向けのソフトを2014年1月1日までに発売する予定という回答が複数あった
・まだ発表されてないハード用のソフトを2013年に発売すると言う回答も複数あり
・60%が2014年以降は現行機(360、PS3、Wii)用のソフトを発売する予定なし
・80%がMSの次世代機が一番開発が容易と答え、大多数が今後5年間一番売れるハードになるのではと回答

 ソニーはVitaで自滅的なロンチをしてしまったため、PS4でロンチソフトが売れると確信させるのが
 困難。それだけでもMSは有利だが、開発の容易さ、XboxLiveというオンラインシステムの継承など
 で その有利さはさらに強まると見られる。

・63%が開発がもっとも困難なのはWiiUと回答
 「WiiUは複雑すぎて我々は開発対象から外した」
 「独自機能を使ったゲームを他機種に移植するのが困難」
 等の回答もあり。

[ 2012/06/02 17:22 ] ゲームの話題 | TB(1) | CM(3) |

次世代xboxでBF3の最高設定1080p60fpsの動作を確認か?

このエントリーをはてなブックマークに追加 Yahoo!ブックマークに登録 livedoorクリップ 2012年05月05日13:54
1:名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 15:44:16.17 ID:Tvb1qyvG0
NextXboxの開発キットの続報
http://www.computerandvideogames.com/345882/features/microsoft-durango-is-the-next-xbox-more-powerful-than-we-thought/

・CPUはPowerPC16コアで確定
・GPUはHD7000シリーズの最新Ver
・バトルフィールド3を1080pの60fpsで実行できた


5:名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 15:45:53.46 ID:M5GessCo0
HD7000つってもいろいろあってピンきりだけど


7:名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 15:46:36.61 ID:242dE6R90
>・CPUはPowerPC16コアで確定
>・GPUはHD7000シリーズの最新Ver

開発キットとはいえ一体いくらで売るつもりだよw

[ 2012/05/05 13:54 ] マイクロソフト | TB(0) | CM(2) |

【海外フォーラムの噂】MSが次箱で発狂

このエントリーをはてなブックマークに追加 Yahoo!ブックマークに登録 livedoorクリップ 2012年04月10日05:32
1:名無しさん必死だな:2012/04/07(土) 22:16:59.71 ID:hxOw5Rmg0
>255 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2012/04/07(土) 20:39:34.00 ID:z2TM2/KY0
>次世代箱は狂気のハイスペック路線

>"DICE is set to receive a new iteration of Xbox Durango development kits by August."
>"I'm not sure if the 16-cores Xbox Durango rumor is true or not but I do know Microsoft is going the 'insane' route by developer request"

>DICEは8月までにXBOXDurangoの開発機の新型を受け取る予定だ
>次世代XBOXの16コアの噂が本当かどうかは知らないが、
>マイクロソフトが開発者の要請に応えた”狂気”の道を進んでる事は知っている。

http://forum.beyond3d.com/showthread.php?p=1634975#post1634975


事実なら着実にPS4を殺しに来てるな…

[ 2012/04/10 05:32 ] マイクロソフト | TB(0) | CM(4) |

次世代XboxはなんとデュアルGPU

このエントリーをはてなブックマークに追加 Yahoo!ブックマークに登録 livedoorクリップ 2012年04月03日07:41
1:名無しさん必死だな:2012/04/02(月) 22:43:28.60 ID:2I5eoWk+0
常時オンライン必須、Blu-ray、デュアルGPU搭載… 次世代Xboxの更なる噂
http://gs.inside-games.jp/news/327/32719.html
■ ローンチは2013年クリスマス

■ Blu-rayドライブを搭載(過去にも同様の噂あり)

■ 2つのGPUを搭載

■ あるソースは「2台のPCをテープで貼りあわせたかのよう」と指摘

■ スペックの最終確認はまだ出来ていない

■ グラフィックカードはAMDの7000シリーズと同等になると考えられる(CrossFireやSLIではない)

■ 2つのチップが同じオブジェクトを交互に描画する通常のPC用デュアルGPUと異なり、
Xbox 720のGPUはそれぞれ独立して動作することが可能で、別々のオブジェクトを同時進行で描画する

■ CPUは4コアまたは5コアになり、Kinect用にひとつ、OS用にひとつが占有される

■ 違法コピー対策で常時インターネット接続が必須になる

■ 次世代Kinectが標準で内蔵される

[ 2012/04/03 07:41 ] マイクロソフト | TB(0) | CM(1) |

MS、13年に「Xbox」新型機発表へ-関係者

このエントリーをはてなブックマークに追加 Yahoo!ブックマークに登録 livedoorクリップ 2012年03月18日11:41
1:名無しさん必死だな:2012/03/18(日) 01:19:50.98 ID:9mH/3KVa0
米マイクロソフト、13年に「Xbox」新型機発表へ-関係者
http://www.bloomberg.co.jp/news/123-M0Y6FT6JIJUO01.html

3月15日(ブルームバーグ):
米マイクロソフトは家庭用ゲーム機「Xbox」の次世代版を早ければ2013年に公開するが、
少なくともあと1年は現行機種で販売していく方針だと事情に詳しい関係者2人が明らかにした。

計画は機密情報だとして同関係者が匿名を条件に語ったところによると、
マイクロソフトは「Xbox360」の後継機種を13年のコンピューターゲーム関連見本市「E3」で公開し、
同年中に発売する可能性がある。

同社広報担当のデービッド・デニス氏が15日、今年のE3では新型機を取り上げないと説明したため、
新型機が今年のE3で公表されるとの観測は後退していた。

Xbox360は体の動きでゲームを操作するシステム「Kinect(キネクト)」を採用、
昨年の販売台数が発売以来最高となった。
新型機の発表を早めれば、現行機種の受注に悪影響が及ぶ恐れがある上、
新型機は発売当初数年は採算割れとなるケースが多い。

[ 2012/03/18 11:41 ] マイクロソフト | TB(0) | CM(1) |

次世代xboxのコードネームは 『ドゥランゴ』

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1:名無しさん必死だな:2012/02/16(木) 21:14:00.64 ID:LYCWfXGt0
Xbox後継機のコードネームは“ドゥランゴ”
http://gs.inside-games.jp/news/319/31927.html

Kotakuが複数の関係者から聞き知った情報によると、
Xboxの後継機となるMicrosoftの新型ハードは、“Durango(ドゥランゴ)”なるコードネームが付けられているそうです。
最終的な製品名とはもちろん異なるそうですが、このコードネームは“Project Natal”と
同様にいずれ一般向けに公開されていくのだとか。ドゥランゴはメキシコ北部にある大都市の名称とのこと。
Xbox 360の後継機は、“Xbox 720”や“Xbox Loop”といった名前でも噂になっています。

[ 2012/02/17 09:19 ] マイクロソフト | TB(0) | CM(2) |

Xbox後継機は6月のE3で発表 タブレットも

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1:名無しさん必死だな:2012/02/12(日) 18:11:19.16 ID:9QpCQHhr0
先日も6月のE3での発表に関して噂と公式発表がせめぎ合った「Xbox360後継機」ですが、
新たに海外のゲーム雑誌XboxWorldが本コンソール機の独占情報を掲載

・XboxWorldの関係者によれば、マイクロソフトは現在タブレット式コントローラーの検証作業を行っている

・外見はWiiUのタブレット型コントローラーよりもソニーのPSVitaやアップルのiPadに近い

・HDスクリーンの周囲に従来のXbox360コントローラーのスティックとボタンが配置されている

・タブレット型コントローラーの位置づけはKinectでコンソール機を操作する際の補助

・TV視聴やインターネットブラウジングをリモート操作できるほか、プレイしているゲームの追加操作ボタンや情報の表示、
 ポータブルディスプレイとしてゲームをプレイすることなどが可能

・XboxWorldの予想では次世代Xboxの価格はKinectとタッチコントローラーを同梱して399ポンド

・XboxWorld「Xbox後継機は6月のE3で発表されると思っておいてください」

http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20120210-00000020-isd-game
GamingEverything
http://goo.gl/JlZxV

[ 2012/02/12 23:37 ] マイクロソフト | TB(0) | CM(0) |

マイクロソフト「2012年に新しいXboxは登場しない」

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1:名無しさん必死だな:2012/01/31(火) 21:34:36.10 ID:BOlZ1no10
昨年からスペック情報などの噂が続々と浮上しているXbox 360の後継機(通称Xbox 720)ですが、
MicrosoftフランスのマーケティングディレクターCedrick Delmas氏はLepoint.frのインタビューにて、
2012年に新しいXboxが登場する事はないと明言しました。

Delmas氏は「Xbox 360のライフサイクルは決して終わっていない」と話しており、
2012年にXbox 360の価格を引き下げる必然性も感じていないと伝えています。
また新しいXboxが今年のE3にて発表されるという噂に対しては“時期尚早”であると述べています。

http://www.inside-games.jp/article/2012/01/31/54233.html

[ 2012/02/01 00:14 ] マイクロソフト | TB(0) | CM(3) |

IGN「次世代箱はWiiU比で20%高速」

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1:名無しさん必死だな:2012/01/25(水) 14:44:31.74 ID:VfcL26bG0
http://japanese.engadget.com/2012/01/24/xbox-2013-6/
http://www.ign.com/articles/2012/01/24/xbox-720-will-be-six-times-as-powerful-as-current-gen

・次世代 Xbox は2013年の10月から11月の発売を予定
・グラフィック性能は現行 Xbox 360比で6倍になる
・GPUはAMD Radeon 6000 シリーズをベースにした独自品で、WiiU比で20%高速
などなど


[ 2012/01/25 16:42 ] ゲームの話題 | TB(0) | CM(8) |

マイクロソフト「次世代ゲーム機を出す理由がない」

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1:名無しさん必死だな:2012/01/13(金) 10:44:26.85 ID:C0BNy0Cb0
――では最後にせっかくの機会なのであえて伺いますが、一部で今年のE3でXbox 360の次世代機が発表されるというウワサがあるのですが、そちらはいかがでしょうか?

デニス (笑)。Xbox 360はまだまだ寿命があります。
2011年末までの販売実績を見てもらえば、まだまだ成長していることがわかります。
現状、ユーザーの皆さんが望むことでXbox 360で実現できないことはない。
3D立体視も可能で、HD画質での映像も体験可能で、ゲームもすばらしい。

現状は、新しいハードを出す理由がないです。
ソフトウェアアップデートや新しいパートナーの追加で、Xbox 360はつねに新しい状態にあります。
Xbox 360の発売から7年目を迎えるわけですが、
毎年のように更新しているので、つねに新しいハードだと感じられる。
まだまだXbox 360には成長する余地がありますよ。
http://www.famitsu.com/news/201201/12008301.html

[ 2012/01/13 16:18 ] マイクロソフト | TB(0) | CM(3) |

VG「次世代xboxはタブレット付き。MSはCESで発表する」

このエントリーをはてなブックマークに追加 Yahoo!ブックマークに登録 livedoorクリップ 2012年01月10日00:19
1:名無しさん必死だな:2012/01/09(月) 21:26:07.43 ID:lvWbK1aM0
2:名無しさん必死だな:2012/01/09(月) 21:26:48.59 ID:fqy6zhUS0
なんだってー


3:名無しさん必死だな:2012/01/09(月) 21:27:30.53 ID:WlRLGquK0
マジかよwww


5:名無しさん必死だな:2012/01/09(月) 21:28:05.30 ID:CnGC4wZf0
VGイタコの口寄せだろ

[ 2012/01/10 00:19 ] マイクロソフト | TB(0) | CM(2) |

Xbox720が完成しているらしい ソニー任天堂終わったな・・・

このエントリーをはてなブックマークに追加 Yahoo!ブックマークに登録 livedoorクリップ 2011年10月05日23:02
1:名無しさん@涙目です。(東日本):2011/10/05(水) 19:11:25.53 ID:QOtsH/En0●
http://gs.inside-games.jp/news/300/30092.html
2011年10月05日 12:06:08 / by riot_兄
海外誌Xbox World Magazineの情報で、Xboxの次世代機向けにMicrosoft傘下のRareやLionhead Studios、Turn 10 Studiosが動いているとの噂を今朝お伝えしましたが、
CVGの新たな報告によると、同誌は他にも、Remedyの『Alan Wake 2』やVolitionの『Saints Row 4』が次世代ハード用タイトルとして
既に着手されているかもしれないと伝えているそうです。『Alan Wake』の続編に関してはこれまでも様々な噂が飛び交っており、具体的な続報の到着が待たれます。
(ソース: CVG: Alan Wake 2 being readied for Xbox 720 - rumour, CVG(2))

[ 2011/10/05 23:02 ] マイクロソフト | TB(0) | CM(2) |

ゲーム開発者「PS3とXbox360のスペックヘボすぎ。もっとスペック上げたPS4とXbox720出せや。」

このエントリーをはてなブックマークに追加 Yahoo!ブックマークに登録 livedoorクリップ 2011年08月07日00:10
1:名無しさん@涙目です。(栃木県):2011/08/06(土) 22:14:47.35 ID:+ObDOOYB0
リアルな意見もとびだした『開発者が次世代機に望むこと』―海外記事

現行機を“次世代機”と呼ばなくなってからしばらくが経ち、各所から聞こえてくるのが新たな次世
代機の噂。遊び手となる私たちもいろんな期待をふくらませていますが、では作り手となる開発者
たちは次世代機に何を望んでいるのか? 海外サイトEurogamerが様々な開発者からのコメント
を掲載しています。ここでは抜粋してご紹介。様々な意見がありますが、各デベロッパーのスタイル
と照らし合わせてみると、さらに興味深く感じるかもしれません。

*コンソールゲームをつくるときの一番の困難は、非常にメモリに制限があるということです
。とりわけPCゲームをつくるときと比べると。メモリが二倍になればハッピーだし、私の人生
をもっと安らかなものにしてくれるでしょう。ゲームの開発はもっと簡単になり、今ゲームを
つくっている人たちが抱える多くの問題も解決してくれるはずです。
―Dungeon Siege III lead designer Nathaniel Chapman, Obsidian

*ボタン、それとゲームパッド。どうかマイ・ファ○○ング・ゲームパッドを返してほしい。
クレイジーな実験的周辺機器のためのゲームデザインを要求しないでほしいのです。
―Super Meat Boy developer Edmund McMillen , Team Meat

*マーカス・フェニックスの大元となるアートを見れば、そこにあらゆるディテール、あら
ゆる傷跡を刻んだ500万ポリゴンのバージョンがあるのが分かります。我々はそれを1
万ポリゴンのモデルに落とし込んでいるのです。ハードウェアが時代を経るごとに、ソ
ース・オブジェクトを有効活用できつつあります。同じ制限に束縛されないという点で、
アーティストにとって素晴らしいことです。乗り越えるべきチャレンジや考案すべきワー
クフローは常にありますが、ハードウェアのあらゆる前進は、アーティストにより多くの
自由を与えてくれるのです。
―Epic Games senior technical artist and level designer Alan Willard

*多くの開発者にとって明らかな「(期待ではなく)願望」のひとつは、より多くのRAMです。
―Might & Magic: Clash of Heroes , Sword & Sworcery developer Nathan Vella , CEO of Capybara Games
http://gs.inside-games.jp/news/292/29218.html

[ 2011/08/07 00:10 ] ゲームの話題 | TB(0) | CM(1) |
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