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アフタヌーンゲーム

Mobage、経常利益は前期の2.6倍の562億円。大幅な増収増益に

このエントリーをはてなブックマークに追加 Yahoo!ブックマークに登録 livedoorクリップ 2011年04月29日17:59
1:名無しさん@涙目です。(静岡県):2011/04/29(金) 16:20:19.99 ID:2SoGKxCe0●
DeNAの11年3月期、売上高は1127億円に

「Mobage」の課金収入が順調に増加し、DeNAの11年3月期は連結売上高が前期比2.3倍の1127億円、 営業益が2.6倍の560億円になるなど、大幅な増収増益に。
2011年04月28日 22時54分 更新

ディー・エヌ・エー(DeNA)が4月28日発表した2011年3月期の連結決算は、売上高が前期比2.3倍の1127億円、 営業利益が2.6倍の560億円になるなど、大幅な増収増益になった。

「Mobage」で配信しているソーシャルゲームタイトル数の拡充、積極的なテレビCMなどでアイテム課金売り上げが増加。3月末時点のMobage会員数は2714万人(前年同期比901万人)となり、ソーシャルメディア事業の売上高は971億円に上った。

経常利益は2.6倍の562億円、最終利益は約2.8倍の316億円。

今期の業績見通しは4~6月期について開示し、売上高が330億円(前年同期比36.4%増)、営業利益が133億円(10.9%増)など。

買収した米ngmocoのニール・ヤングCEOが取締役に就任する役員人事も発表した。6月の定時株主総会を経て正式決定する。

http://www.itmedia.co.jp/news/articles/1104/28/news135.html


4:名無しさん@涙目です。(山口県):2011/04/29(金) 16:22:20.04 ID:RMnqpwzm0
スマホでモバゲーって宣伝してるもんな


6:名無しさん@涙目です。(宮崎県):2011/04/29(金) 16:24:05.65 ID:9bcPvtgi0
そんなに儲かるのか


7:名無しさん@涙目です。(東海・関東):2011/04/29(金) 16:24:38.90 ID:DDJSwaGAO
去年からタレント起用しまくってるよな
トレンディードラマ編 江口洋介 水嶋ヒロ 木梨


10:名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/04/29(金) 16:25:13.98 ID:pIIRxSZQP
しょぼいケータイ電話ゲームのどこが面白いんだか
あんなのに金つぎ込む気持ちがわからん


11:名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/04/29(金) 16:25:19.60 ID:x/5/e5zB0
やはりCMは偉大だった


12:名無しさん@涙目です。(愛知県):2011/04/29(金) 16:25:40.76 ID:J2JzM2I/0
ブラゲ板見ると一ヶ月で7~8万つぎ込む情弱がゴロゴロいるからな


167:名無しさん@涙目です。(catv?):2011/04/29(金) 17:23:59.68 ID:8G9oxkg2P
>>12
7~8万でJK食いまくれるから情弱ではないな


13:名無しさん@涙目です。(東京都):2011/04/29(金) 16:25:54.69 ID:qJevz6kw0
スクウェアとかコナミとかより儲かってたりするのか?


21:名無しさん@涙目です。(石川県):2011/04/29(金) 16:27:53.07 ID:uvTGZ/QO0
>>13
スクエニは最終利益10億とかだからもちろん
多分コナミも超えてると思う


14:名無しさん@涙目です。(東日本):2011/04/29(金) 16:26:07.92 ID:ryi291Yc0
むちゃくちゃやな
半分利益かよ


20:名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/04/29(金) 16:27:42.23 ID:L38VVkK80
>>14
出始め数年はこんなもんだよ


16:名無しさん@涙目です。(東日本):2011/04/29(金) 16:26:27.46 ID:W6J/n4Ot0
売り上げの半分が営業益ってすげえな。初めて見たかも


19:名無しさん@涙目です。(catv?):2011/04/29(金) 16:27:35.63 ID:RbD53+Xc0
ヤフーと組んだのは大正解だったみたいだな
グリー大敗北w


23:名無しさん@涙目です。(東日本):2011/04/29(金) 16:28:15.93 ID:ryi291Yc0
最近クックパッドまでCMしてるよな


24:名無しさん@涙目です。(新潟県):2011/04/29(金) 16:28:23.71 ID:9UhX0sty0
そろそろ規制が入る頃合だな。


34:名無しさん@涙目です。(東京都):2011/04/29(金) 16:30:38.12 ID:fJu2Ky5L0
>>24
そうそうwちょうしこいてると
どっか一社が見せしめで潰されるんだよね


25:名無しさん@涙目です。(関東・甲信越):2011/04/29(金) 16:28:55.11 ID:qySI7qs7O
営業利益率50%wwwww
本当やってる奴らはアホ


29:名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/04/29(金) 16:29:23.95 ID:GeWwi71Q0
お前らと違って世間一般ではゲームなんて
合間にさくっと出来ればいいっていう人が大多数ってことだよ


31:名無しさん@涙目です。(千葉県):2011/04/29(金) 16:29:33.50 ID:czrXitzQ0
利益率の良さから、日本は製造大国笑から転換する時がきたのかな!


32:名無しさん@涙目です。(中国地方):2011/04/29(金) 16:30:02.56 ID:XAEOkkuw0
アホが上納


37:名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/04/29(金) 16:31:11.14 ID:tdSO87vQ0
あんなゲームに金使うやつの気がしれん


38:名無しさん@涙目です。(新潟県):2011/04/29(金) 16:31:33.25 ID:jsronh3N0
モベージから怪盗もう一回やれよってメールきまくりでうざいわ


40:名無しさん@涙目です。(catv?):2011/04/29(金) 16:31:54.18 ID:SuX1423Wi
おまえら貢ぎすぎ


42:名無しさん@涙目です。(長屋):2011/04/29(金) 16:32:55.80 ID:Mbvmrrnp0
この勢いでSONYを買収しそうだな。


43:名無しさん@涙目です。(千葉県):2011/04/29(金) 16:33:08.84 ID:ml4IYdpZ0
このおぞましいまでの利益率
アバター描いてる人、ドットが金に見えるだろうな


44:名無しさん@涙目です。(関東・甲信越):2011/04/29(金) 16:33:10.23 ID:W1WIHAjPO
課金してんのは全体の1割

月、万単位の廃課金者は更にその1割くらいだぜ


45:名無しさん@涙目です。(中部地方):2011/04/29(金) 16:34:05.80 ID:KaWLM/B60
利益率はんぱねーな
俺はやる気ないが
学生時代なら間違いなく嵌ってるだろうな


46:名無しさん@涙目です。(中国・四国):2011/04/29(金) 16:35:48.34 ID:Xn0mUA00O
最高の商売だな
データが金になるって
まじで最高だな
悔しいくらい最高だな


48:名無しさん@涙目です。(高知県):2011/04/29(金) 16:36:39.93 ID:CS3TruxfP
売上高は1127億円
営業利益は560億円

ソフトウェア産業は当たるとぼろ儲けだな


70:名無しさん@涙目です。(千葉県):2011/04/29(金) 16:43:46.81 ID:vn3qXgQG0
>>48
売上高営業利益率50パーセントに近いなww
すげえww


84:名無しさん@涙目です。(山陰地方):2011/04/29(金) 16:48:14.80 ID:LAd9xuAM0
>>48
粗利益じゃなくて営業利益でその数字は凄いな


49:名無しさん@涙目です。(九州):2011/04/29(金) 16:36:56.18 ID:lrGEoqjgO
何も資産ないのに何このぼったくり


52:名無しさん@涙目です。(不明なsoftbank):2011/04/29(金) 16:37:46.86 ID:hXWu5cXH0
ほんとゲーム開発してるところって、絵がきれいだとか、ポリゴンがすごいだとか
そういう方向で開発してるけど、いかにライトユーザーを多く囲い込んでそこから金を取るのが
儲かるかという話だな。

ここをやらずに、高画質やら、高スペックゲームを開発してるってまぬけ以外の何者でもないと思った。


85:名無しさん@涙目です。(福岡県):2011/04/29(金) 16:48:17.35 ID:AL5be2nM0
>>52
飯野賢治が高性能路線のゲーム機を見限って携帯コンテンツに走って成功したのと逆だな
失敗する側はちゃんと理由があって失敗してるんだな


53:名無しさん@涙目です。(catv?):2011/04/29(金) 16:38:01.24 ID:SaefSjtp0
俺もコストのかからない同じ様な副業してる大学生だけど月に30万は入るよ
人生マジで余裕だわ、バカが金にしか見えない


56:名無しさん@涙目です。(東京都):2011/04/29(金) 16:38:54.94 ID:fJu2Ky5L0
1日3億売上て半分儲かるってことか?
おれの手取り16.5万って・・・('A`)


59:名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/04/29(金) 16:40:10.73 ID:pIIRxSZQP
暇つぶしにやるようなゲームだろ
温すぎてやってられんわ
こんなのでボロ儲けしてるって真面目にゲーム開発して赤字出してるところは嫉妬するだろうな


61:名無しさん@涙目です。(東京都):2011/04/29(金) 16:40:55.38 ID:aTQSPpoY0
なんであのクソみたいな村ゲーム群に金払うバカが増えてるの?
ああいうのが面白いって異常だろ。それとも俺の知らない間に面白ゲームの基準が急変してしまったのか。


65:名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/04/29(金) 16:42:10.98 ID:pIIRxSZQP
>>61
携帯電話ゲームにはまってる奴にPS3や箱のゲームやらせたらびっくりするかもしれんな
ゲームボーイレベルからいっきにレベルアップしたら驚愕だろ


62:名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/04/29(金) 16:41:38.05 ID:nXtgu5tQ0
これが日本を代表するIT企業かw


66:名無しさん@涙目です。(愛知県):2011/04/29(金) 16:42:27.75 ID:nwGfs+9e0
また南場が調子こくのか


69:名無しさん@涙目です。(愛知県):2011/04/29(金) 16:43:13.13 ID:nwGfs+9e0
民間造幣局


74:名無しさん@涙目です。(埼玉県):2011/04/29(金) 16:44:44.34 ID:r+yvUkBX0
コンシューマのメーカーってうっすい利益で綱渡りしてるよね
ソーシャルゲーム業界から見ると正直笑えるよ


78:名無しさん@涙目です。(北海道):2011/04/29(金) 16:46:29.35 ID:1FqcFTplP
HDで莫大な開発費をかけて凄いグラフィックで面白い海外ゲームはまったく売れず
ファミコン以下のゲーム性の携帯ゲームは莫大な利益を稼ぎまくるという現実


80:名無しさん@涙目です。(四国):2011/04/29(金) 16:46:41.92 ID:sLbN4KU2O
高校生までなら金を払っちゃいそう…
金を払うだけで他人より有利になれるのは、学生の身分の内は惹かれる


86:名無しさん@涙目です。(静岡県):2011/04/29(金) 16:48:30.20 ID:DOfu8vi5P
スマフォで必死にモバゲー宣伝してるけど
数百円で良質なゲームがたくさんある
スマフォで課金する奴はいないと思うわ


88:名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/04/29(金) 16:49:33.56 ID:6ScHczbP0
>>86
ソーシャルゲーの本質はゲーム本体じゃないよ


87:名無しさん@涙目です。(catv?):2011/04/29(金) 16:48:47.86 ID:fyK/uFhu0
中井貴一とか時任三郎とかオワコン俳優を使ってるのはなんでだ


95:名無しさん@涙目です。(石川県):2011/04/29(金) 16:53:38.84 ID:w2+5lC380
>>87
CMで言ってる通り大人のユーザーの開拓でしょ。30代や40代に対するアピール。


90:名無しさん@涙目です。(catv?):2011/04/29(金) 16:51:28.23 ID:yLOifIFW0
すげーな
どういうビジネスモデルなんだよ


93:名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/04/29(金) 16:52:18.74 ID:pIIRxSZQP
ソニーが携帯とPSP合体させたいのもこういう利益生む可能性あるからか…


97:名無しさん@涙目です。(北海道):2011/04/29(金) 16:55:44.79 ID:1FqcFTplP
こうゆうのを見るとネットの特に2chの意見はまったく参考にならないよな
こいつらがやってるのはおれたちが嫌いなことばかりやっていて大儲けしてる


98:名無しさん@涙目です。(静岡県):2011/04/29(金) 16:55:57.95 ID:C6VoyU0QP
モバゲーのビジネスモデルってネトゲにガンガン課金しちゃう仕組みを応用したもんだよな
ただ従来のネトゲとは違って、利用者がPCを利用して積極的に情報を得ようとせず、搾取構造に気づかないから
ネトゲよりも利用継続性が高い


100:名無しさん@涙目です。(埼玉県):2011/04/29(金) 16:56:47.59 ID:lG3BtWK00
月に数万単位で課金してるホームラン級のバカもいるんだろ?
凄いよな


122:名無しさん@涙目です。(三重県):2011/04/29(金) 17:04:23.28 ID:mj6/2fYu0
>>100
いやそれマシな方じゃないか
無理すりゃ一般人の生活すら壊せないレベルだし


106:名無しさん@涙目です。(千葉県):2011/04/29(金) 16:59:23.27 ID:vn3qXgQG0
おいしい市場だなあ


107:名無しさん@涙目です。(北海道):2011/04/29(金) 16:59:38.55 ID:1FqcFTplP
ゲハでPS3だ3DSだと言ってる間に
携帯電話が主流になっていたでござるというわけか


113:名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/04/29(金) 17:01:28.17 ID:34cs7ZNL0
満員電車だと両手でゲームとか無理、だから携帯でゲーム


114:名無しさん@涙目です。(dion軍):2011/04/29(金) 17:01:45.09 ID:kRygaVVW0
これ飲食店とかと違って原価ほぼ0だからなぁ
儲かりすぎて仕方ないだろw


118:名無しさん@涙目です。(埼玉県):2011/04/29(金) 17:03:10.71 ID:u2n76JOc0
習慣性がつよくてバカ相手の商売でしょ?
パチンコと似ている。


121:名無しさん@涙目です。(秋田県):2011/04/29(金) 17:04:21.38 ID:DIGnVZTb0
怪盗ロワイヤルだっけ、つべで動画見たけど一体何が面白いんやら・・


124:名無しさん@涙目です。(catv?):2011/04/29(金) 17:05:10.66 ID:jTQ3qPKB0
ネトゲ中毒を一般人に広めたのがでかいな

馬鹿だなぁ・・・


128:名無しさん@涙目です。(静岡県):2011/04/29(金) 17:06:40.55 ID:C6VoyU0QP
結局、日本でのコンテンツ産業はパチンコやってヘキサゴン見てるような連中から
如何にして毟り取るかを考えた奴の勝ちなんだな


135:名無しさん@涙目です。(福岡県):2011/04/29(金) 17:09:23.82 ID:qXkDEqir0
出会い系だろ 潰せ


144:名無しさん@涙目です。(catv?):2011/04/29(金) 17:14:04.26 ID:pYQAcaQ80
>>135
嫉妬か~?
中学生が30代と付き合うなんてザラだぞ


171:名無しさん@涙目です。(東日本):2011/04/29(金) 17:25:01.28 ID:ryi291Yc0
>>144
中学生は好奇心旺盛だからな・・
付き合うのマジ簡単だよな
まあ危ない橋だからおれはしないけど


136:名無しさん@涙目です。(東京都):2011/04/29(金) 17:09:59.63 ID:TFBW6m090
ゲームってか5キー連打するだけだもんな・・・
この手のゲームはスマートフォンよりガラケーのがやりやすい
スマホが主流になったら操作性悪くなって廃れる可能性大


139:名無しさん@涙目です。(北海道):2011/04/29(金) 17:10:48.34 ID:QGIolcDI0
ν速民がモバゲーを批判する違和感


147:名無しさん@涙目です。(北海道):2011/04/29(金) 17:14:54.11 ID:QGIolcDI0
案外みんな暇なんだろ


149:名無しさん@涙目です。(アラビア):2011/04/29(金) 17:14:59.30 ID:X4EFZLuK0
数回で壊れる5000円のアイテムとか
俺も売りたい
タバコ産業やパチンコ、サラ金の
過去のように、子供を洗脳するのがこれからのキーポイント


157:名無しさん@涙目です。(栃木県):2011/04/29(金) 17:18:22.54 ID:2C3gaLYS0
数年後には忘れられそうだよな


162:名無しさん@涙目です。(兵庫県):2011/04/29(金) 17:21:03.02 ID:6rE37TSw0
もう世間的には据え置きゲームって完全に終わコンだよな。
まあ、据え置きとかグラフィックが進化しただけでやってることは過去の焼き増しだし。


165:名無しさん@涙目です。(石川県):2011/04/29(金) 17:22:25.62 ID:w2+5lC380
製造業は馬鹿らしくなっちゃうな。SONYとか5%くらいだっけ。
電機じゃ異常な利益率のサムスンだって前みたら20%くらいだったし。


169:名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/04/29(金) 17:24:45.51 ID:eze23yvN0
3DSってこれにゆとり層やスイーツ層取られてるだろ


ファミ通Mobage 2011年 5/19号 [雑誌]

エンターブレイン (2011-04-14)
[ 2011/04/29 17:59 ] ソーシャルゲーム | TB(0) | CM(0) |
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