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アフタヌーンゲーム

PSP goに続きPS PhoneことXperia Playも失敗

このエントリーをはてなブックマークに追加 Yahoo!ブックマークに登録 livedoorクリップ 2011年05月14日06:40
1:名無しさん必死だな:2011/05/13(金) 20:28:51.40 ID:6fjCGMKO0
4月から主にヨーロッパで順次発売されたPSフォンこと、ソニー・エリクソンのアンドロイド搭載スマートフォン「Xperia Play」。

一番の売りはソニー・コンピュータエンタテインメントの新サービス「PlayStation Suite」(プレイステーション スイート)に対応し、プレステブランドのゲームが遊べること、のハズですが...

今のところ、発売された初代プレステ(PS1)タイトルで遊んでる人はあまりいないみたいなんです。

PS1のゲームは「アンドロイドマーケット」で購入する仕組みになっていて、そこにはこれまで購入された本数が大まかな数字で表示されます。

で、現在販売されている5タイトル(『クールボーダーズ2』、『デストラクション・ダービー』、『ジャンピングフラッシュ!』『メディーバル 甦ったガロメアの勇者』、『サイフォン フィルター』)のうち、1000本を超えたものは一つもありません。

海外メディア「PlayStation Lifestyle」によると、5本中4本は500本も超えていないというのです(超えたのは『デストラクション・ダービー』のみ)。

http://www.kotaku.jp/2011/05/xperiaplay_ps1notselling.html


7:名無しさん必死だな:2011/05/13(金) 20:34:21.46 ID:4fs90AvN0
米Kotakuのルーク記者は「Xperia Playを買う理由はPS1で遊ぶことしかないと思ってたのに、買った人は何やってるの?」と質問。これにある読者が答えています。

TheLostVikings:僕はほとんどNES(米ファミコン)/SNES(米スーパーファミコン)/NINTENDO64のゲームを遊ぶためだけに買いました。

アンドロイドには各種旧式ゲーム機のエミュレータ(もちろん非公式)が複数出ています...。


37:名無しさん必死だな:2011/05/13(金) 20:52:24.43 ID:CgDxbdzVO
>>7
(^ω^;)


45:名無しさん必死だな:2011/05/13(金) 21:00:26.57 ID:QuCsLJX50
>>7
このハードひょっとして
ゲーム業界というか任天堂DLソフト市場荒らしが主目的なのか


49:名無しさん必死だな:2011/05/13(金) 21:02:45.71 ID:8NJFEkIy0
>>45
ソフト無法地帯のAndroidに相応しいハードともいえるなw


8:名無しさん必死だな:2011/05/13(金) 20:34:39.41 ID:gwl8ZSdTP
さすがにこれはタイトルのせいだろ
FF7とか出せば10万DLくらいはいくんじゃないの?


13:名無しさん必死だな:2011/05/13(金) 20:38:40.08 ID:mRxSlySz0
>>8
携帯電話でFF7なんてやる奴いんのかよ
PSPが割れ放題で、GEOで300円くらいでFF7買って
コピーしてPSPに突っ込めばいいだけだぜ


9:名無しさん必死だな:2011/05/13(金) 20:34:44.37 ID:UyxB1byi0
>>現在販売されている5タイトル

こっちの方が衝撃だわ


11:名無しさん必死だな:2011/05/13(金) 20:36:40.65 ID:Yv/okPGQO
ファーストのゲームくらい配信しろよ

MSKKもドン引きのやる気のなさだな


20:名無しさん必死だな:2011/05/13(金) 20:41:43.67 ID:5WziS6YE0
>>11
ファーストのソフト売ってるPSSuiteはPSNと一緒に落ちてるんじゃないの?
で、今はAndroid全体相手にした5本だけが売ってると


14:名無しさん必死だな:2011/05/13(金) 20:38:45.57 ID:zJGedBNCO
あれ?リッジの画面写真出てなかった?


21:名無しさん必死だな:2011/05/13(金) 20:41:43.92 ID:5S3z+hgs0
もうちょい詳しいデータがあった。
http://kaigai3ds.blog69.fc2.com/blog-entry-684.html
北米、日本では未発売ながら、他の主なリージョンでは発売から一ヶ月程が経ちました。
現在はまだソフトのダウンロードが伸び悩んでいる模様です。
以下、ダウンロード数見積になります。

クールボーダーズ2: 100-500
デストラクション・ダービー: 500-1,000
ジャンピングフラッシュ: 50-100
MediEvil: 100-500
Syphon Filter: 100-500

比較対象として、当記事を掲載しているPlayStation LifeStyleのAppダウンロード数10,000-50,000という数字を示しています。


22:名無しさん必死だな:2011/05/13(金) 20:41:53.92 ID:bdjyAVi20
たった5タイトルとかやる気全然ないだろ
そんなやる気のないものに誰がカネ注ぎ込むんだバカ


25:名無しさん必死だな:2011/05/13(金) 20:45:10.45 ID:9wdRJwYk0
Goで何も学ばなかったんだから当然の結果


28:名無しさん必死だな:2011/05/13(金) 20:48:00.24 ID:XynbqaII0
今のところ、発売された初代プレステ(PS1)タイトルで遊んでる人はあまりいないみたいなんです。

PS1のタイトルてわりと訴求力があると思ったけど
そうでもなかったのね


30:名無しさん必死だな:2011/05/13(金) 20:48:56.22 ID:PPAwteKa0
いまさらPS1のゲームなんて誰もやらんだろ・・


31:名無しさん必死だな:2011/05/13(金) 20:49:33.92 ID:RAqFrSHQ0
ネットビジネス
ことごとく失敗してるな


33:名無しさん必死だな:2011/05/13(金) 20:50:00.71 ID:H/Aqnqi80
この前発表されたLRボタン操作が無理ゲーなタブレットが楽しみです


144:名無しさん必死だな:2011/05/13(金) 22:55:02.83 ID:KekCYEpG0
>>33
これなぁ・・・LR押しづらいってレベルじゃねーぞ




146:名無しさん必死だな:2011/05/13(金) 22:56:19.47 ID:UQhcQexz0
>>144
あれ?
俺それもう持ってる


152: [―{}@{}@{}-] 名無しさん必死だな:2011/05/13(金) 23:02:38.32 ID:pEvCP39eP
>>144
LRボタンを押させる気ないだろこれw


38:名無しさん必死だな:2011/05/13(金) 20:53:16.86 ID:6mOZNEeXO
笑撃の5タイトルwww


39:名無しさん必死だな:2011/05/13(金) 20:55:49.45 ID:GquHSEgq0
デストラクションダービーはマルチでやればおもしろいはず


40:名無しさん必死だな:2011/05/13(金) 20:55:50.44 ID:OApEokTf0
Goの失敗から学ばない馬鹿な会社


41:名無しさん必死だな:2011/05/13(金) 20:57:23.34 ID:8eB3yVB70
PSの資産つかいきろーで大儲けだったはずが・・・

つか生きろー


54:名無しさん必死だな:2011/05/13(金) 21:05:25.94 ID:z/r1sgRBO
>>41
考えがいちいち甘いんだよね
まさにPlayStation? Sweet(笑)


42:名無しさん必死だな:2011/05/13(金) 20:58:54.87 ID:0W2SH5Eg0
まあ売れるわけないよな
NPGよりも立ち位置微妙でなにしたいのかわからなかったし


47:名無しさん必死だな:2011/05/13(金) 21:02:14.94 ID:UhSkI4ln0
まあいつものことじゃん
最近ソニー製品で成功した製品があるか?


133:名無しさん必死だな:2011/05/13(金) 22:37:13.47 ID:4tsDDonK0
>>47
PSXの頃から失敗続きかも?
液晶TVも韓国メーカーの工場に何回も投資してるけど
赤字続きだったような?


51:名無しさん必死だな:2011/05/13(金) 21:03:03.66 ID:w2CIXZZ00
エミュ用と考えれば悪くない端末だけどな
AndroidにはPSエミュレータもあるからわざわざソフト買う奴もすくないんだろ


56:名無しさん必死だな:2011/05/13(金) 21:07:28.71 ID:F7PXZqeR0
よくわかるXperia PLAY






62:名無しさん必死だな:2011/05/13(金) 21:09:26.80 ID:B0eCCnSc0
まあ、時期も悪いよね
ソニーとかPlayStationとか付くだけで個人情報漏洩ツールと見られてしまう
ましてや、ソニーのプレステブランドの通信端末とか


64:名無しさん必死だな:2011/05/13(金) 21:11:32.75 ID:5WziS6YE0
そもそもこれ、Androidがパットサポートしたから作ったんで
他社も普通に作れちゃうんだよね
成功しようと思ったら、早期にマーケットで囲い込むしかなかった
それがPSN大爆沈、もう死ぬしかない


65:名無しさん必死だな:2011/05/13(金) 21:12:40.20 ID:L+4Irp0d0
Android 3.1でUSBゲームコントローラの接続に対応したし、Bluetoothにも対応予定。
PSエミュも既に有るから「Xperia Play」の存在価値はあっさりと無くなったな。

恨むならGoogleを恨め・・・ってか、 GoogleTVでもSONY切り捨てだっけか。


87:名無しさん必死だな:2011/05/13(金) 21:33:48.23 ID:PGjV+ez80
>>65
と言うかサードパーティはソニーにロイヤリティ払わなきゃいけないなら直接移植した方がマシだし
払わなくても良いならソニーはどこで儲けるの?と言う事になる(ハード自体はアンドロイドであればなんでもいい訳で)


67:名無しさん必死だな:2011/05/13(金) 21:15:17.09 ID:B0eCCnSc0
そもそも何でNGPと一緒にこんなもん発表したんだろう


70:名無しさん必死だな:2011/05/13(金) 21:17:56.66 ID:2eM/SpRs0
世の中に広めたいならもっとオープンにするべきじゃないの。
あるいは他社の機器でも採用してもらえるように働きかけるとか。

もともとそういうコンセプトのサービスとして発表したわけだし。


73:名無しさん必死だな:2011/05/13(金) 21:20:26.41 ID:2JOQF0oO0
ジャンピングフラッシュは糞ゲーではないけど
わざわざXperiaでやる必要はないわな・・・


75:名無しさん必死だな:2011/05/13(金) 21:20:39.99 ID:HZg9sC3S0
ソニーもビックリの違法アプリ揃いだからな、スマホは


78:名無しさん必死だな:2011/05/13(金) 21:22:14.25 ID:E+JGAjigO
もう売ってたのかよ
空気にも程があるだろ


83:名無しさん必死だな:2011/05/13(金) 21:26:18.55 ID:0W2SH5Eg0
WP7がゲームいろいろありそうだし公式で箱パッドぽいのがつけられる携帯とかだったらほしいかもしれん。
でもこれPS1だけ、だからな・・・Andloidにもいろいろゲームでてるんだろうけど


84:名無しさん必死だな:2011/05/13(金) 21:28:37.64 ID:RydzPYC40
馬鹿ソニーもPS1エミュるよりも
ちゃんとAndroid向けにPSの資産を移植すればいいのに…

まぁそれすらする気無いのは十分汲み取れるがwww

つかバイオ2動いてる動画無かった?違ったっけ?


88:名無しさん必死だな:2011/05/13(金) 21:39:38.12 ID:ChCfZcj10
goの失敗はWiFiダウンロードだったからだ。
だから3G回線を付ければ我々の計算通りウハウハなのだー。


だったんだろうなぁ…ソニー脳だと。


93:名無しさん必死だな:2011/05/13(金) 21:44:51.75 ID:syLDG+Gk0
流石にな・・・
しかもPSのゲームって、ムービー!って事じゃねーの?
いわゆる今までの路線のゲームから、迫力のあるムービーやらが受けたんだろ
それを小さい携帯なんかでやりたいとも思わないわ。

携帯電話でさ、パックマンやテトリスをやるなら分かるがPSのゲームなんて
やりたいとも思わない。

これが答えじゃね?


94:名無しさん必死だな:2011/05/13(金) 21:46:15.11 ID:B0eCCnSc0
大体さ、PS1エミュなんてPSPで既に実現してるから、熱心なPSユーザーですらこんなもん入手する意味ないわけで


101:名無しさん必死だな:2011/05/13(金) 22:10:18.46 ID:syLDG+Gk0
>>94
確かに似たものは自社で出てるし、それも大きいかもな
ここでも身内同士で食い合いだな。

もうタコでもイカでも、足無いな


96:名無しさん必死だな:2011/05/13(金) 21:47:24.60 ID:awdV5h/00
端末が売れたらとりあえずは損しないからな
でも、対応端末が少しずつ増えていって、気が付いたときにはドル箱になっているというパターンだろ


99:名無しさん必死だな:2011/05/13(金) 22:07:55.49 ID:CT9m3KMh0
アンドロイドにゲームパッド付けただけだもんな


103:名無しさん必死だな:2011/05/13(金) 22:11:35.31 ID:HUhTvgnO0
PSPGOのこと実験台とか、良い経験や調査になったとかソニー言ってたけど、

一体彼らは何を学んだと言うんだろう。


140:名無しさん必死だな:2011/05/13(金) 22:42:25.08 ID:gwl8ZSdTP
>>103
まあ人生、何かを失敗して学んでも、次は成功するとも限らない
ソニーは左の道は落とし穴があることを学んで、真ん中の道を行きまた落とし穴に落ちただけのこと


106:名無しさん必死だな:2011/05/13(金) 22:13:25.07 ID:JpPP8MPL0
実際のところ、これがAndroid市場でゲーム拡販するのが厳しい理由でもあるんだよな。
別にiPhoneでやりたいわけじゃないが、今のところ、ちゃんと儲かるのはiphoneだわ。
それも100倍単位で売上が違う。


123:名無しさん必死だな:2011/05/13(金) 22:29:06.55 ID:OQLHlojd0
結局NGPもこの路線だからなぁ
これよりはマシだろうけど、スマフォ臭を出すのは本気でやめといた方がいいと思う
それに電話できないんだぜ?
スマフォはあくまで電話のオマケだから
iPadが実はそんなに台数出てないの見たら、NGPもこの路線はキツい


125:名無しさん必死だな:2011/05/13(金) 22:30:34.34 ID:Z3axTGd+0
まだまだこれからだし
そもそも携帯の1シリーズでしかない


126:名無しさん必死だな:2011/05/13(金) 22:30:40.70 ID:0W2SH5Eg0
iPADみたいに企業への売り込みできないだろうしな
まあこれに関してはNGPとくらべても浅さが見えまくっていて
最初から売れるわけねーだろ感がすごかった


130:名無しさん必死だな:2011/05/13(金) 22:33:17.74 ID:g+OKBhVQ0
いまさらPS1とか、iPhoneアプリ以下じゃね?
なんでPS2相当にしなかった!?


139:名無しさん必死だな:2011/05/13(金) 22:40:01.14 ID:2eM/SpRs0
>>130
PS2をエミュレートするには、PS2そのものを載せるしか方法がないんじゃね。
力任せでエミュることもできるかもしれないけど、携帯機でそれやるのは力不足だろうし。


142:名無しさん必死だな:2011/05/13(金) 22:47:48.83 ID:ykihWLTx0
普通に考えて発売前から成功するとは思えないはずだけど
じゃあ何で出したの?って話だな


143:名無しさん必死だな:2011/05/13(金) 22:55:00.54 ID:syLDG+Gk0
>>142
企業としては、何かやってないと銀行も金貸してくれないじゃん。
それがふた開けて失敗しようがどうであろうが
ローリーとか


160:名無しさん必死だな:2011/05/13(金) 23:25:21.99 ID:xtuGw3jP0
まだ発売されたばかりなんで、直ぐに結果求めるのは早計じゃね?


164:名無しさん必死だな:2011/05/13(金) 23:31:43.92 ID:/FSkkBZL0
4月に出て5月の記事だから早急って言うほどのモンでもないでしょ
それにPS1のタイトルがあるって理由で伸びるとはとても思えんよ


175:名無しさん必死だな:2011/05/13(金) 23:55:35.75 ID:IlIXy77tO
つーか別に名作でも無く今やワンコインの価値も無いソフト、しかも五本だけって。
正気か?煽り抜きで貧弱すぎるだろ


183:名無しさん必死だな:2011/05/14(土) 01:05:29.52 ID:2fGIqFsTP
>>1
うまくいかないってのは予想がついてたことだけど大事な最初のタイトルのしょっぱさはなんだよw
マジな話し、最初からエミュレーター用に使われる事前提で出したのかな


187:名無しさん必死だな:2011/05/14(土) 01:21:55.23 ID:jD+1YfhS0
正直モンハンフォンの方が売れそうだよな


[ 2011/05/14 06:40 ] ソニー | TB(0) | CM(0) |
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