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アフタヌーンゲーム

スクエニがゲームエンジン開発者募集

このエントリーをはてなブックマークに追加 Yahoo!ブックマークに登録 livedoorクリップ 2011年06月30日03:22
1:名無しさん必死だな:2011/06/28(火) 22:06:28.60 ID:0LWx2ppk0
世界一クラスの技術力のある人は是非応募してください

http://www.square-enix.com/jp/recruit/career/job/game/ge_index.html


3:名無しさん必死だな:2011/06/28(火) 22:07:16.78 ID:SychE8c50
はひ?


4: [―{}@{}@{}-] 名無しさん必死だな:2011/06/28(火) 22:08:05.86 ID:RZkAR9gtP
へ、へぇ^^;


5:名無しさん必死だな:2011/06/28(火) 22:08:08.36 ID:snimqLd50
>>1
鳥肌が立ったわ


7:名無しさん必死だな:2011/06/28(火) 22:08:22.77 ID:HowpkvNC0
意味がわからん…UEとか適当なミドルウェア使えよ
独自のエンジン使ってまで作るようなゲームは内製しねえだろ


8:名無しさん必死だな:2011/06/28(火) 22:08:32.65 ID:wmncx84r0
そうとう技術力が無いんだな


10:名無しさん必死だな:2011/06/28(火) 22:09:40.43 ID:84R/iChO0
またスーパープログラマーを契約社員で雇うの?


16:名無しさん必死だな:2011/06/28(火) 22:11:51.41 ID:8y7kxbyL0
しょっぱなにセフィロスの画像で吹いた
相変わらずっすね


17:名無しさん必死だな:2011/06/28(火) 22:11:52.89 ID:EXXhJTlv0
eidosに教えてもらえよバカ


18: 忍法帖【Lv=18,xxxPT】 :2011/06/28(火) 22:12:02.06 ID:VNLUP/fS0
FF13用に作ったクリスタルエンジンとかいうのはどうしたんだ?
ゴミになったのか?


20:名無しさん必死だな:2011/06/28(火) 22:12:47.00 ID:vZlsW2FO0
世界中から優秀なスタッフが続々と集まっています


21:名無しさん必死だな:2011/06/28(火) 22:12:57.34 ID:SychE8c50
ライセンス料払いたくないのかな


22:名無しさん必死だな:2011/06/28(火) 22:14:12.92 ID:95okp8VU0
橋本 善久
1997~2009年 株式会社セガ所属
・ゲームエンジン「Hedgehog Engine」技術ディレクター
2009年~ 株式会社スクウェア・エニックス所属
 ・「新世代ゲームエンジン」開発リーダー

岩崎 浩
2002~2009年 株式会社セガ所属
 ・「ソニック ワールドアドベンチャー」プログラマ
 ・ゲームエンジン「Hedgehog Engine」プログラマ
2009年~ 株式会社スクウェア・エニックス所属
 ・「新世代ゲームエンジン」リードプログラマ
http://cedec.cesa.or.jp/2010/program/OS/C10_P0109.html
三宅陽一郎
2004年株式会社フロム・ソフトウェア入社。ゲームにおける本格的な
人工知能技術の応用を目指す。2005年、クロムハウンズ(Xbox 360)の製作に、
AIの設計として参加。
http://gamez.itmedia.co.jp/games/articles/0901/08/news129.html

他社から呼び寄せた人ばっかw


48:名無しさん必死だな:2011/06/28(火) 22:30:17.44 ID:sv+Sr+jEi
>>22
これ、普通にヘッジホッグエンジンが出来るだけだろ


57:名無しさん必死だな:2011/06/28(火) 22:34:00.47 ID:Ll6czeL+O
>>22
つーかHD版のソニックの新作がなかなか出ないのはこれのせいじゃねーよな?
そうだったらスクエニはマジで許せないんだが


24:名無しさん必死だな:2011/06/28(火) 22:16:48.17 ID:vZlsW2FO0
なんでここの文章、画像で掲載してるんやろ
しかもこのページ右クリック効かねーし


27:名無しさん必死だな:2011/06/28(火) 22:18:13.29 ID:8y7kxbyL0
>>24
馬鹿にされるの分かってるからコピペ出来ないようにしたんじゃね


25:名無しさん必死だな:2011/06/28(火) 22:17:24.77 ID:kZGX3OgR0
スクエニの求人はギャグでやってるの?


26:名無しさん必死だな:2011/06/28(火) 22:18:03.18 ID:fPMqpJ3O0
UE3なんて使いこなせなくて投げ出しちゃったじゃん


29:名無しさん必死だな:2011/06/28(火) 22:18:47.53 ID:rTCl4QhP0
そもそも世界クラスの力があれば任天堂か海外大手に行くっての
そんな能力持ちながらスクエニなんか行くわけねーだろw
身の程を知れ


30:名無しさん必死だな:2011/06/28(火) 22:19:40.21 ID:vZlsW2FO0
>>29
何言ってんだ!世界中から優秀なスタッフが続々と集まってるんだぞ!
「世界中から優秀なスタッフが続々と集まっています」って書いてあるだろうが!


35:名無しさん必死だな:2011/06/28(火) 22:21:44.30 ID:gYN1V9pL0
>>30
世界中から優秀なスタッフが続々と集まっているならこんなクソゲーばっかなわけないだろ


37:名無しさん必死だな:2011/06/28(火) 22:24:44.43 ID:vZlsW2FO0
>>35
世界中から優秀なスタッフが続々と集まっていますとは言ったが
クソゲーを作りませんとは言ってないだろ!


31:カブー ◆TW/B4h2Zeg :2011/06/28(火) 22:20:57.26 ID:0LWx2ppk0
`ヽ:::::ヽ:!::/
   >'" ̄ヽ.  旧世代エンジン「ホワイトエンジン → クリスタルエンジン → Crystal Tools」 → 新世代エンジン「?」
  iニ::゚д゚ :;:i みんなで名前を考えてあげよう


52:名無しさん必死だな:2011/06/28(火) 22:31:36.20 ID:csJuWTJT0
>>31
くくく……黒エンジン……


33:名無しさん必死だな:2011/06/28(火) 22:21:34.54 ID:mmhN2QPd0
橋本がセガから移ってもう結構経つけどまだ募集してんのか


34:名無しさん必死だな:2011/06/28(火) 22:21:38.87 ID:l24ace0V0
うっかりリストラしすぎて開発力がた落ちさせたとこが
合理性がどうとか時代の流れがどうとかギャグでいってんのか
一番いらないのが上でふんぞり返っているのを合理的に考えてなんとかしろ


36:名無しさん必死だな:2011/06/28(火) 22:22:48.14 ID:kZGX3OgR0
優秀な人材が続々集まってるけど
全項目で絶賛募集中!


実際は人材なんて集まってないんだろ?
本当に優秀なやつが集まってきてて、そいつが満足する職場なら
ギャグ求人なんてせずとも、人脈で集まってくるわな


39:名無しさん必死だな:2011/06/28(火) 22:25:10.79 ID:95okp8VU0
さすがに正社員募集なんだなw


41:名無しさん必死だな:2011/06/28(火) 22:25:48.63 ID:pKmTSHVr0
PS3 特化型の ホワイトエンジン はどこいった?
マルチ配慮した新しい クリスタルエンジン は?
エンジン製作から派生した Crystal Tools はコスト削減に寄与してるのか?


42: [―{}@{}@{}-] 名無しさん必死だな:2011/06/28(火) 22:25:52.75 ID:RZkAR9gtP
優秀な人間が集まったとはいったが
それで面白いゲームができるとは言っていない!!


44:名無しさん必死だな:2011/06/28(火) 22:27:29.54 ID:kZGX3OgR0



45:名無しさん必死だな:2011/06/28(火) 22:28:36.07 ID:vZlsW2FO0
>>44
ゲハ民ってずいぶん多国籍だったんだな!


46:名無しさん必死だな:2011/06/28(火) 22:29:45.07 ID:1Atmw5CD0
>>44
右から五番目のデブがゲハっぽくていいな


49:名無しさん必死だな:2011/06/28(火) 22:30:19.15 ID:QFFP+mL/0
>>44
やっつけすぎるw


50:名無しさん必死だな:2011/06/28(火) 22:30:30.44 ID:tzUz/Nen0
こうなると分かっていてなぜリストラしたし


56:名無しさん必死だな:2011/06/28(火) 22:33:29.50 ID:C5AUC75J0
旧ベセスダエンジンのライセンスも買ってなかったかココ
一回Eidosに研修にでも行ったらどうだ


59:名無しさん必死だな:2011/06/28(火) 22:36:25.02 ID:QRq9WGlaO
開発終わったらリストラされちゃうじゃないですかやだー


64:名無しさん必死だな:2011/06/28(火) 22:38:43.23 ID:W2PX0bzz0
>>59
ちょっと見たけちどちゃんと正社員だよ

・・・と思ったら、正社員と契約の条件が並んでるんだけど


60:名無しさん必死だな:2011/06/28(火) 22:36:54.89 ID:81FrFDiz0
外人いっぱいおるやん、英語必須やん


63:名無しさん必死だな:2011/06/28(火) 22:37:32.11 ID:swIb+sr6O
プログラマーは0から作れて楽しいんじゃないかな


67:名無しさん必死だな:2011/06/28(火) 22:39:45.65 ID:81FrFDiz0
トライエースのエンジンとかいいと思えんのだが
国産だとMTフレームワークが今のところトップだと思うんだけど
FOXエンジン()とか意味不明だし


68:名無しさん必死だな:2011/06/28(火) 22:39:56.18 ID:AoYFgloq0
金で技術が買えるかどうか実証されるな

失敗しかしなそうなのは何で貸し欄


71:名無しさん必死だな:2011/06/28(火) 22:42:01.94 ID:Mpzffg110
>>1
ちょwwwwwww吹いたwwwwwww
鳥肌って、画像が羽生えたセフィロスとかwwww
笑わすためにこのページつくったのか?w
しかも、読む気失せるくらいの長文w


72:名無しさん必死だな:2011/06/28(火) 22:42:11.03 ID:q2z67IuO0
          ____
        /      \
       /  ─    ─\
     /    ⌒  ⌒  \
     |       ,ノ(、_, )ヽ    |
      \      トェェェイ   /  ははっ ワロス
       /   _ ヽニソ,  く


74:名無しさん必死だな:2011/06/28(火) 22:44:36.03 ID:uKqZUFVV0
次は魔道エンジンだな


76:名無しさん必死だな:2011/06/28(火) 22:45:55.61 ID:ueU24ALZ0
セフィロスが喋ってるみたいでワラタw


78:名無しさん必死だな:2011/06/28(火) 22:47:52.34 ID:e42aRalp0
鳥肌の立つ未来て・・・
いい意味でいったつもりなんだろうが、スクエニがいうと奇妙に受け取ってしまう


80:名無しさん必死だな:2011/06/28(火) 22:49:28.13 ID:x45ua5dP0
エンジンと優秀な人が数名いてもそれを生かせない環境をもつのがここだろう


81:名無しさん必死だな:2011/06/28(火) 22:50:36.96 ID:m9akVKVe0
>>1
こういうオナニー長文を公開する様になると末期。
飯野賢治とかを思い出す。


82:名無しさん必死だな:2011/06/28(火) 22:52:07.96 ID:cUo1ZmWA0
スクウエア・オブ・エニクスがゲームを始動させし物質を創造させる者をボシュウンヌってこと?


86:名無しさん必死だな:2011/06/28(火) 22:53:57.72 ID:jn2T8VZJ0
素直にCryEngine3のライセンス買っとけ


98:名無しさん必死だな:2011/06/28(火) 22:59:44.68 ID:GeP1ltPK0
なんかエンジンばっか作ってねーかw


100:名無しさん必死だな:2011/06/28(火) 23:00:17.70 ID:e0RBKZru0
>>1
気合と根性と職人技ではどうにもならなくなってきたって・・・
甘く見て5年、遅くね?


102:名無しさん必死だな:2011/06/28(火) 23:00:55.34 ID:snimqLd50
そのうちエンジンを作るエンジンを作る人を募集するようになる


106:名無しさん必死だな:2011/06/28(火) 23:02:24.59 ID:vAg544tF0
これ主導してる人が全員セガの人とか、どんだけ人材いないんだよ。
あとセガ社員って結構他者で見るな……マリギャラの音楽の人も元セガだし。


109:名無しさん必死だな:2011/06/28(火) 23:03:04.78 ID:Yew5Rt5K0
流石に今度は正社員待遇で募集かけたか
でも、そもそもスクエニにゲームエンジンを作る必要性がないんじゃね
世界で一番綺麗なゲームを作りたいとか、そんな悠長なことを言ってられる状況じゃねーぞ


111:名無しさん必死だな:2011/06/28(火) 23:04:20.67 ID:DM0Le9gv0
で、世界中から優秀なスタッフが集まった結果どうなったんすか?この募集ページ作ったんすか?


115:名無しさん必死だな:2011/06/28(火) 23:05:36.38 ID:kZGX3OgR0
>>111
記念写真取りました イエーイ


112:名無しさん必死だな:2011/06/28(火) 23:04:40.41 ID:a23zjNbl0
まだこんな事いってんのか
ありえないくらいお花畑企業だな


116:名無しさん必死だな:2011/06/28(火) 23:05:58.60 ID:t4KI8ODf0
もうバイト募集するみたいな感覚だな
牛丼屋かよ


119:名無しさん必死だな:2011/06/28(火) 23:06:51.43 ID:uby5w4N00
カプコンのMTフレームワーク作った連中は相当優秀だったんだな


159:名無しさん必死だな:2011/06/28(火) 23:43:42.87 ID:Tj6+F3k10
>>119
カプコンのMTフレームワーク、基本構造は1人の天才が3か月で作り上げたそうな


121:名無しさん必死だな:2011/06/28(火) 23:08:00.42 ID:gq1T4TGj0
今までスクエニでエンジンを作ってた人達は
どうなっちゃうの?


123:名無しさん必死だな:2011/06/28(火) 23:10:33.12 ID:Q45r22S00
>>121
すでにいないから募集し始めたんじゃね?


130:名無しさん必死だな:2011/06/28(火) 23:15:38.21 ID:gq1T4TGj0
>>123
なるほどwww


それよりも、先にこっちをどうにかしたほうがいいんじゃないか?
もう半年は経つだろ
http://www.square-enix.com/jp/recruit/career/job/game/planner.html


122:名無しさん必死だな:2011/06/28(火) 23:09:17.49 ID:kZGX3OgR0
なんか小6がノートに書いた「俺が社長のゲーム会社」って感じだな


126:名無しさん必死だな:2011/06/28(火) 23:13:25.51 ID:hXfnlwAF0
買い取ったエイドスに国内社員教育して貰えよ。
って英語全く話せないくてUEも使うのや特性理解できずにやらかしたんだよなwww

専門的な技術学力水準がもう海外と違いすぎるんだなスクエニは悪い意味で。


127:名無しさん必死だな:2011/06/28(火) 23:13:37.90 ID:5zOg83O40
スクエニなんて止めとけ
基本給18万で残業代無しの契約社員にされるぞ


129:名無しさん必死だな:2011/06/28(火) 23:14:33.11 ID:Erc4UWJD0
すでに鳥肌の立つゲーム作ってんじゃん
FF10‐2なんてもう鳥肌立ちまくりだし13も鳥肌の殿堂じゃん


134:名無しさん必死だな:2011/06/28(火) 23:23:04.88 ID:C9i65OZDP
ま、ようするに
スクエニ主導のルミナスエンジンは難航中ってことでしょw

HitmanのG2 Engine、Deus ExのCDC Engineがすでに良すぎて
さらにそこからスクエニ主導の次世代エンジンなん、作る必要さえないのでは?w


135:名無しさん必死だな:2011/06/28(火) 23:24:25.27 ID:AoYFgloq0
開発が終了する頃には次世代機が出揃ってそうだな


138:名無しさん必死だな:2011/06/28(火) 23:27:18.30 ID:WHAd9bqS0
もうあきらめてアンリアルエンジン買えよ・・・


144:名無しさん必死だな:2011/06/28(火) 23:32:23.71 ID:WXBK84JQ0
いまさらエンジン開発してどうにかなる問題じゃないと思うんだスクエニは


145:名無しさん必死だな:2011/06/28(火) 23:32:28.95 ID:o359K07B0
ここは何時も神頼みだな


146:名無しさん必死だな:2011/06/28(火) 23:32:37.35 ID:iC4f1es80
続々と集まっていますwwwww
続々とwwwww


150:名無しさん必死だな:2011/06/28(火) 23:38:11.83 ID:jU8drG+k0
スクエニ入るくらいなら任天堂入った方がいいだろ
ちょうどWiiUでHDゲーム開発中だし
給料もいいし
なによりリストラがないし定年すらない


http://www.nintendo.co.jp/jobs/career/index.html
http://www.monolithsoft.co.jp/recruit/jobs.html


154:名無しさん必死だな:2011/06/28(火) 23:39:34.84 ID:LXJo/ECuO
>>150
スクエニからモノリスとか生々しいな、おいww


169:名無しさん必死だな:2011/06/28(火) 23:53:47.60 ID:R59nenHsO
これって明らかに踏み台だよな
超スゲープログラマーが仮の実績を残し任天堂やらMSに移籍する絶好のチャンスじゃん
もっとも学歴とか問題ない限り直で入社した方が楽だがねw


172:名無しさん必死だな:2011/06/28(火) 23:57:56.58 ID:o359K07B0
この会社がやるべきことはもっと他にある筈なんだが
それが出来たら今ここ迄落ちぶれてないか


178:名無しさん必死だな:2011/06/29(水) 00:02:10.04 ID:Ini7HaS40
エンジン作ってもどうせFFしか出さねーんだろwwww


182:名無しさん必死だな:2011/06/29(水) 00:05:45.11 ID:F4eEIlRI0
エンジンって、妥協のセンスが問われるんだよ
拘りとか言ってデザイナーがリソースの取り合いをしてる限りちゃんとしたものにはならんよ


196:名無しさん必死だな:2011/06/29(水) 00:19:16.78 ID:SmHTI1Nc0
エンジンってまぁ大事だろうけど、こだわりすぎるのは本末転倒だと思う


206:名無しさん必死だな:2011/06/29(水) 00:29:19.16 ID:P48qIQ1/0
育てるという意識はなさげな会社。
昨今のソフトの出来で優秀な技術者集まるのかこれ?


207:名無しさん必死だな:2011/06/29(水) 00:30:02.14 ID:GwVu44xh0
有能なやつはもうスクエニなんか選ばないだろ


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コメント
2588 : 投稿日: 2011/06/30(木) 19:41:47
テキストを画像で表示するセンスに鳥肌がたった
2605 : 投稿日: 2011/07/02(土) 04:12:22
ほんと迷走してるな
Unreal Engineやフォールアウト3のエンジンのライセンス料払ってまでして手に入れたのはいったいなんだったのか
そこまでしてやろうとしたのが新エンジン開発。意味不明
気軽にコメントしていってね!!





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