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グリー、モバゲー、会員数で任天堂のゲーム機「ニンテンドーDS」の販売台数を超える  従来のゲーム市場の構造は崩壊

このエントリーをはてなブックマークに追加 Yahoo!ブックマークに登録 livedoorクリップ 2011年08月15日17:21
1:BaaaaaaaaQφ ★:2011/08/15(月) 01:15:59.89 ID:???0
グリー、ディー・エヌ・エー(DeNA)の2大ソーシャルゲームサービスのそれぞれ会員数が、
任天堂のゲーム機「ニンテンドーDS」の販売台数を、近く追い越す見通しとなった。
両社の猛烈な勢いに、人気ソフト会社がソーシャルゲームシフトを強め、ゲーム界の
“絶対王者”任天堂が新型機「3DS」の大幅値下げを余儀なくされた。ゲーム機メーカー
を頂点とした従来のゲーム市場の構造が、音を立てて崩れ始めた。

武器は高い利益率

 「数十億人にゲームを提供することが不可能でなくなった」

 8月5日、都内で開いたグリーの事業説明会。田中良和社長はラフなジーンズ姿で、
会場を埋め尽くしたゲーム業界関係者を前にそう宣言した。

 田中社長が訴えたのはゲーム利用者の規模の優位だ。グリーは、4月に買収した米SNS
大手「オープンフェイント」などを合わせた国内外の会員数が6月末で1億2359万人に達した。
今後は世界的に普及が一気に進んでいるスマートフォン(高機能携帯電話)向けサービスを
強化することで、来年6月末までに3億人にまで増やす目標を打ち上げる。

 任天堂のDSの世界累計販売台数は6月末で1億4786万台。任天堂が2004年の発売
から5年超をかけて築いた販売台数を、04年12月に創業したグリーの会員数が猛追する。
国内でも「モバゲー」を展開するDeNAの6月末の会員数は2971万人と、DSの3273万人
(エンターブレイン調べ)に迫る。

http://sankei.jp.msn.com/economy/news/110813/biz11081310530003-n1.htm


2:BaaaaaaaaQφ ★:2011/08/15(月) 01:16:09.51 ID:???0
続き

猛烈な勢いで利用者を増やすソーシャルゲームに対し、距離を近づけるのがソフト会社だ。

 「ソーシャルゲームの可能性に挑戦してみたい」

 7月下旬、ゲームクリエイターの稲船敬二氏が、今秋からグリーに作品を供給すると表明した。
ソフト大手のカプコンで「ロックマン」などの人気作品を制作した稲船氏は昨年に同社を退社したが、
独立後の初作品にソーシャルゲームを選んだことは業界内外に衝撃を与えた。

 同じく今秋には、新興ゲームソフトメーカーのレベルファイブ(福岡市)が、人気シリーズ「レイトン教授」
の最新作をDeNAに投入する。家庭用ゲーム機に出せば大ヒットが間違いない看板タイトルをDeNA
に預けるレベルファイブの日野晃博社長は「ソーシャルゲームが大きな存在になっているのは周知の事実」
と迷いを見せなかった。

 ソフト大手でも、カプコンが中堅ソフト会社のハドソンを4月に完全子会社化し、同社の開発部門の
約600人の大半をそのままソーシャルゲーム開発に充てた。コナミの田中富美明・最高執行責任者は
「ソーシャルゲームは成長が期待でき、重点分野として経営資源を投入する」との姿勢を打ち出す。

 ソフト各社が、ソーシャルゲームに前のめりになっているのは、成長の「可能性」が「実績」として表れて
いることもある。コナミの11年4~6月期連結決算では、家庭用ゲーム機向けソフト販売は、有力作品
の不在で売上高が前年同期比でほぼ半減の77億円だったが、ソーシャルゲームの売上高は3倍超の
78億円と上回り、ゲーム業界関係者を驚かせた。


3:BaaaaaaaaQφ ★:2011/08/15(月) 01:16:24.45 ID:???0
続き

加えて、ソーシャルゲームは1作品当たりの制作期間が長くても半年程度と短く、開発費用もあまり掛か
らない。ソフト大手幹部は「ハリウッド映画並みの巨額な費用が掛かるゲーム機向けと比べ、ソーシャルは
利益率が高く、安定収益が見込める」との懐事情を明かす。

値下げで逆襲誓う

 一方、ソーシャルゲームの拡大で“劣勢”が指摘されるのが任天堂などのゲーム機大手だ。任天堂の
11年4~6月期連結決算は、営業損益は四半期決算を導入した03年以降で初の赤字転落。落ち
込みの主因は2月に発売した携帯型機「ニンテンドー3DS」の販売不振で、「ソーシャルゲームの利用
拡大が影を落としている」(アナリスト)との指摘が出る。

 ただ、当の任天堂の岩田聡社長は「ソーシャルゲームの業績への影響の因果関係は確認できない」と否定。
その一方で、今月11日の3DSの1万円の大幅値下げについて「値下げで必ず状況を変え、ソーシャルゲーム
脅威論と『因果関係がなかった』と認めてもらう」と逆襲を誓うなど“ライバル意識”をうかがわせる。ソーシャルゲー
ム会社がすんなり新たな王者の称号を獲得するのか、それともゲーム機メーカーが土俵際の踏ん張りで形勢逆転
するのか。攻防はさらに激しさを増しそうだ。(三塚聖平)

おしまい


4:名無しさん@12周年:2011/08/15(月) 01:17:39.38 ID:MaZrT2hw0
そのうちの何人が金を払って遊んでるんだね?


5:名無しさん@12周年:2011/08/15(月) 01:18:14.15 ID:z2axXeob0
グリーやらモバゲーの会員になるにはDSと同じくらい金払わないといけないのか?


7:名無しさん@12周年:2011/08/15(月) 01:20:04.18 ID:kCBbpHwR0
逆にDSの販売台数の多さを実感できて
改めて任天堂凄いと思った


9:名無しさん@12周年:2011/08/15(月) 01:21:15.71 ID:BSra+dJY0
よーするに、ケータイ向けのゲームなら
安くてゆるくてつまらんもんでも金になるわけやね。


10:名無しさん@12周年:2011/08/15(月) 01:21:22.70 ID:4PAPBB6v0
無料の物と有料の物比較してどうするの


12:名無しさん@12周年:2011/08/15(月) 01:22:07.57 ID:lQCVdyoE0
スマホ持ってれば3DSとかVITAとか買う必要ないもんな


15:名無しさん@12周年:2011/08/15(月) 01:22:52.79 ID:2yuoxGbK0
パソコンの台数がファミコンの台数を超えた、
という感じ


16:名無しさん@12周年:2011/08/15(月) 01:23:22.08 ID:lIwC4CsUO
会員で放置が多いんじゃね無課金と


19:名無しさん@12周年:2011/08/15(月) 01:24:25.91 ID:Tyzf/pQC0
こういう、単純に数だけで比較する幼稚な記事は本当にくだらんな・・・。
本人は「俺いいこと言った」みたいに思ってるんだろうけどw

産経は好きな新聞だけど、記者のレベルが異様に低いのが残念。


24:名無しさん@12周年:2011/08/15(月) 01:26:13.47 ID:0KsqqyDS0
まあモバゲグリーの垢もDSの垢もひとつだけ持ってるなぁ
でもzingaのゲームプレイ数とか見てる人は分かると思うけど、
アカウント数の数え方とかちゃんと説明しろよ
日本ではmixiのサン牧のアカウントが意外と多いんじゃね


25:名無しさん@12周年:2011/08/15(月) 01:26:37.86 ID:0u9mP0yT0
そりゃ独りで何十万も突っ込む奴がいるからな~
1本5~8000円程度のソフトをパッケージするなんてアホらしい


27:名無しさん@12周年:2011/08/15(月) 01:26:45.54 ID:bQ70qhR80
俺みたいな幽霊会員も結構いると思うんだけど。


28:名無しさん@12周年:2011/08/15(月) 01:26:50.57 ID:0XR3yXit0
一銭も払わないor大して金払わない会員と、DSの販売台数比べるとかバカなの?

漫画喫茶の利用者とホテルの宿泊者数比べて漫画喫茶が上回ったとか言ってるようなものか。


45:名無しさん@12周年:2011/08/15(月) 01:33:10.16 ID:j15fPi+V0
>>28
お前例え下手だな~

風俗でしか女性を抱けない素人童貞のクセに経験人数でイケメンと張り合ってるようなもんだよ。


32:名無しさん@12周年:2011/08/15(月) 01:28:08.69 ID:ONSpkvjV0
総ツッコミワロタ
この記事書いた奴本当に馬鹿だ


42:名無しさん@12周年:2011/08/15(月) 01:32:34.70 ID:ePWp5hp20
万人受けを狙うより
万の一(のバカ)を騙す方が儲かるということ


44:名無しさん@12周年:2011/08/15(月) 01:32:54.91 ID:8WqFYXsb0
PC版なら101個アカウント持ってるわ


48:名無しさん@12周年:2011/08/15(月) 01:34:24.91 ID:71wxmHR10
DSの販売台数って多いんだな
DSやIPhoneのアプリみたいに先払いの電子マネーのみにすれば良いのに


50:名無しさん@12周年:2011/08/15(月) 01:37:09.98 ID:EhcWwb3o0
むしろあんな無料会員なんぞの数と比べるほど売れてるってのがスゲエよ


54:名無しさん@12周年:2011/08/15(月) 01:38:49.11 ID:xTPgadOD0
初期投資に1万ちょい
初期投資ゼロ

同じ土俵にあっていいもんかね


57:名無しさん@12周年:2011/08/15(月) 01:41:35.73 ID:7JorAB6W0
プレイヤー数の比較だからそんなにおかしくはないと思う
そして今ならソーシャルゲームを作った方が儲かるだろうね


60:名無しさん@12周年:2011/08/15(月) 01:45:09.40 ID:TM7lw5xAO
携帯とゲーム機の人数を比較するのってどうなの


61:名無しさん@12周年:2011/08/15(月) 01:45:25.80 ID:/z7QX/xF0
質の悪いゲームが増えそう


65:名無しさん@12周年:2011/08/15(月) 01:47:23.35 ID:G+QAXP8+0
登録するだけして放置というケースもかなりあるだろ


72:名無しさん@12周年:2011/08/15(月) 01:51:34.56 ID:NwT3aCb8O
モバゲーって退会してもずっと登録情報が残ってるよね
そういうのもカウントしてるから実際はもっと少ないよ


73:名無しさん@12周年:2011/08/15(月) 01:51:52.95 ID:EhcWwb3o0
友達紹介でポイント進呈とか、水増し歓迎なシステムだから
アクティブなユーザなんて何%いるんだか
さらにそのうち、課金するユーザとなると・・・


76:名無しさん@12周年:2011/08/15(月) 01:52:29.02 ID:03HkJ7Ry0
参入が容易だからクソゲーも増える


78:名無しさん@12周年:2011/08/15(月) 01:54:40.12 ID:UJ4rmjCr0
>>76
ATARIショック再びかな
最近の携帯ゲーム見てると、そうなりそうなふいんき(ryを強く感じる


81:名無しさん@12周年:2011/08/15(月) 01:55:39.02 ID:yc1DXsas0
過去にちょっとだけ遊んで、退会処理はしてないって人も数に入ってるんじゃない?
勢いがあるのは確かなんだろうけど


90:名無しさん@12周年:2011/08/15(月) 02:00:17.03 ID:hWNgfxrU0
会員になって暇つぶしにやって1ヶ月くらいはハマったがもう完全に放置。


95:名無しさん@12周年:2011/08/15(月) 02:04:46.92 ID:7FHnswwZ0
任天堂の花札を携帯ゲーに提供すればいい


96:名無しさん@12周年:2011/08/15(月) 02:04:55.89 ID:fiHNomPD0
まず、ガキに課金制のオンラインゲーやらせるのが問題だし
ゲームはパッケージ販売式が当たり前と認識してる親が
こういったゲームは無料だと思い込んでるのが危険なんだろ

グリーは他人の誤認識に付け込んで商売してやがる
これまでゲーム業界が築いてきた信頼感の叩き売りって奴だわな


102:名無しさん@12周年:2011/08/15(月) 02:13:09.67 ID:0u9mP0yT0
まぁーでもFacebookもGoogle+もゲーム取り込んだから
流れ的には今勢いあるのは間違いないんだろうさ

世界的にも日本のゲームは売れてないみたいだし
こういう所で突破口開こうというのも分からんでもない


104:名無しさん@12周年:2011/08/15(月) 02:14:59.02 ID:Fv2TPssw0
任天堂もむかしは金ぼりすぎと叩かれてたよなー。


110:名無しさん@12周年:2011/08/15(月) 02:23:24.04 ID:sQZJrQ37O
GREEのアプリやってからDSもプレステもやらなくなったな…
面白さというより携帯はやっぱり気軽なんだよね…


111:名無しさん@12周年:2011/08/15(月) 02:25:06.95 ID:4V3aOPZGP
会員数が多くて利益率がいい

それってユーザーにとって良いことないよね


112:名無しさん@12周年:2011/08/15(月) 02:25:19.55 ID:yc5k4A190
親のスマホでゲームやってる子供が多いこと。
専用端末の需要は減っていくだろうね。


116:名無しさん@12周年:2011/08/15(月) 02:33:07.98 ID:ldD/x3CM0
携帯ゲーは焼畑みたいなもんだからな。
要は「良いものを作るから売れる」ってんじゃなくて、「金を絞り取れるモノをいかに安く作るか」ってトコロだ。
この商売は絶対に長続きしないだろうが、
かと言って、一度離れたユーザーは携帯ゲー市場が潰れても、戻っては来ないだろう。

ま、ゲーム業界はこれでトドメだろうな。


118:名無しさん@12周年:2011/08/15(月) 02:34:17.68 ID:K9iKoE+50
比較対象が明らかにおかしい


121:名無しさん@12周年:2011/08/15(月) 02:56:40.27 ID:jWcQrooa0
会員数=販売台数?
笑わせるなwww


123:名無しさん@12周年:2011/08/15(月) 03:09:05.88 ID:k2Uh7lwc0
会員数なんてあてにならんw

オレ携帯3台+スマホで全部グリー登録してるぞ
知り合いに「紹介ポイント欲しいから登録しろ」って言われただけだがなw


136:名無しさん@12周年:2011/08/15(月) 03:48:07.15 ID:Ig54kJlqP
なんだこの記事wwww
業者と出会い目的の奴ばっかで水増しになってる会員数と比べられても
任天堂も「ふーん」で終わりだろww


143:名無しさん@12周年:2011/08/15(月) 04:14:57.14 ID:y6KciqW40
グリー、モバゲーって通信料も考えるとめちゃ割高だよね。
無料とかいいながら通信対戦では課金プレイヤーには絶対
勝てない仕組みだし。


148:名無しさん@12周年:2011/08/15(月) 04:30:57.55 ID:0ytg8QON0
この手のゲームまともにイベントとかクリアしようとすると
毎日数百円は突っ込むことになるから
数ヶ月でゲーム機くらい買える値段になる。

割高だよ


156:名無しさん@12周年:2011/08/15(月) 05:31:15.77 ID:Xn7DfIW30
まあここまで将来性をかんじない企業もめずらしいがな。
CMがんがんうって、子供だます商売なんていつの時代の話よ。


158:名無しさん@12周年:2011/08/15(月) 05:36:02.61 ID:g92AsPHu0
ゲーム機を買わせるなんてとっくにビジネスモデルとして限界だろう
未だやってるのが奇跡的なぐらい


159:名無しさん@12周年:2011/08/15(月) 05:37:34.28 ID:EoXYncQkO
携帯ゲーム機はスマホと融合するしかないだろ


171:名無しさん@12周年:2011/08/15(月) 06:22:34.12 ID:Vm2vZ79vO
グリーもモバゲーも出会いサイトなんだから
DSと比べるのは畑が違うだろう
比べるならmixiとだ


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