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アフタヌーンゲーム

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今までで一番“次世代”を感じた瞬間

このエントリーをはてなブックマークに追加 Yahoo!ブックマークに登録 livedoorクリップ 2011年09月30日00:55
1:名無しさん必死だな:2011/09/28(水) 22:16:55.46 ID:g5EYjzdb0
マリオ64のアナログ移動


5:名無しさん必死だな:2011/09/28(水) 22:18:53.26 ID:9erMnGL50
個人情報を漏らされた時


8:名無しさん必死だな:2011/09/28(水) 22:19:58.25 ID:XK7ZTbFm0
PSPのリッジ


6:名無しさん必死だな:2011/09/28(水) 22:18:58.02 ID:7oIsK+UL0
SFCの F-ZERO の圧倒的スピード感。
マリオ64 のプレイ中の没入感と孤独感。
DS の脳トレの意外感。(ゲームさわりもしなかった母親が毎日コツコツプレイするんだぜ)


11:名無しさん必死だな:2011/09/28(水) 22:20:07.20 ID:L+xhxgPd0
FF4のフィールド音楽聴いたとき

もはやピコピコじゃねえ・・・


13:名無しさん必死だな:2011/09/28(水) 22:20:39.87 ID:fFR8gh9a0
ゲーセンで散々やったリッジレーサーを発売日にPSを買って
遊んだ瞬間
DCのPSOで大学時代の友人とIRCで連絡をとりあってオンラインを
楽しんだ瞬間


14:名無しさん必死だな:2011/09/28(水) 22:21:16.57 ID:zHcPbcN/P
>>1
ロスオデのオープニング!

と言いたいけど、

はじWii。


15:名無しさん必死だな:2011/09/28(水) 22:21:26.15 ID:S3yZKucq0
バーチャ2を生で見たとき


16:名無しさん必死だな:2011/09/28(水) 22:21:38.24 ID:Qhk3B2Ad0
PS1の起動画面


17:名無しさん必死だな:2011/09/28(水) 22:22:51.81 ID:/l8OU1xf0
デッドラのフランクさん


18:名無しさん必死だな:2011/09/28(水) 22:22:56.69 ID:S/uEDG2H0
GCのローグスコードロンⅡ
これ一択


19:名無しさん必死だな:2011/09/28(水) 22:23:29.97 ID:55L874GU0
N3の遠くからワラワラ来る敵を見たとき


20:名無しさん必死だな:2011/09/28(水) 22:23:42.79 ID:giSNzKzA0
回転拡大縮小


21:名無しさん必死だな:2011/09/28(水) 22:23:56.64 ID:NJVJbhhn0
PCエンジン版イースのOPデモ見た時


22:名無しさん必死だな:2011/09/28(水) 22:24:06.42 ID:bJIIqmOw0
セガマークⅢのファンタシースターのスクロールダンジョン


23:名無しさん必死だな:2011/09/28(水) 22:24:16.62 ID:tq34CIB00
スーファミのスト2


24:名無しさん必死だな:2011/09/28(水) 22:24:41.62 ID:A4niRjKfO
最近だとデッドラ1だな

前だとアケのデイトナ筐体初めて見た時


26:名無しさん必死だな:2011/09/28(水) 22:25:20.65 ID:O3MV0IxT0
バーチャファイター
今の人から見たら失笑だろうけど、本当にびっくりした


27:名無しさん必死だな:2011/09/28(水) 22:25:33.56 ID:LAZp7i0o0
風のタクトのぬるぬる感
始めて動かしたときは衝撃的だった


28:名無しさん必死だな:2011/09/28(水) 22:26:03.62 ID:VRMkRvEz0
FF7のOPを見た時
3DCGで描かれたミッドガルを見たときは心が震えた。


29:名無しさん必死だな:2011/09/28(水) 22:26:33.83 ID:7q0WAT1n0
最近だと初音ミクproject mirai(仮)だな

携帯ハードであのクオリティの物がリアルタイムで動くとは!
と本当に衝撃的だった

しかも脳汚染されそうなくらいカワイイしw
セガGJすぎる


31:名無しさん必死だな:2011/09/28(水) 22:27:00.45 ID:tnIg/l/S0
マリオ64で、ノコノコから「山のてっぺんまで競争しよう!」
とか、言われて 本当に、ただただ競争するだけなのに
手に汗握って、めちゃめちゃ面白かったとき。


あと、2Dマシンでは、地形や地図でしかなかったのに
マリオ64では、本当に行ったことのある「場所」の記憶になったこと。


32:名無しさん必死だな:2011/09/28(水) 22:27:07.01 ID:vPtg+i6o0
PSOとFF11はガチで次世代感じちゃったな


33:名無しさん必死だな:2011/09/28(水) 22:27:14.73 ID:/L13lYIH0
ふっかつのじゅもんが不要


36:名無しさん必死だな:2011/09/28(水) 22:28:40.14 ID:AulLfIjl0
ゲームボーイがカラーになった時、ゲームボーイ世代は長かったから


37:名無しさん必死だな:2011/09/28(水) 22:28:40.23 ID:7uOSn/xTO
初めてやったTPSが『バレットウィッチ』で
確か右スティック押し込みだったかな?
それでスナイパー視点になってズームイン、ズームアウトが出来て
通常視点では米粒みたいな表示の敵が
ズームインでババンとデカく、精密に表示されて
スゲェ、あんな遠くの雑魚キャラクターも
ちゃんと細部までモデリングされてるんだ…
と感動した。


45:名無しさん必死だな:2011/09/28(水) 22:30:21.67 ID:FwYaCWhm0
>>37
PS2の攻殻やってると別の意味で感動する


86:名無しさん必死だな:2011/09/28(水) 22:48:00.45 ID:KlMC38o50
>>37
自分は同じようなことをxboxのhalo1のスナイパーライフルで思ったなあ。
haloは全体的に遠距離まで描画されていて遠くのものが近づかないと
表示されないってことがなくて感動したような。


38:名無しさん必死だな:2011/09/28(水) 22:28:43.74 ID:Jszjddgy0
PSOで初めてオンラインやったときかな
あれからテレホタイムが待ち遠しかった


40:名無しさん必死だな:2011/09/28(水) 22:28:48.61 ID:It5LYdCK0
マリオ64でグリグリやったときは感動したな
PSも持ってたがムービー以上だ、あれは


42:名無しさん必死だな:2011/09/28(水) 22:29:43.50 ID:Ww83oEh70
3DSについてはこれから感じる部分が大きいんじゃないかと思う


43:名無しさん必死だな:2011/09/28(水) 22:29:51.33 ID:yq2ZRbZsO
アーケードの大魔界村


44:名無しさん必死だな:2011/09/28(水) 22:29:58.17 ID:xIeisK0L0
スーパーマリオをやった時


46:名無しさん必死だな:2011/09/28(水) 22:30:32.94 ID:9HtZovNt0
アクトレイザーで天界から地上に降りる際のグラフィック


51:名無しさん必死だな:2011/09/28(水) 22:32:10.76 ID:78K3WWTI0
ff7だな
6からの進化の度合いが大きかった


54:名無しさん必死だな:2011/09/28(水) 22:32:57.26 ID:42qEx8H50
FF11はどうやってPS2であんなクオリティ出せたのか今だに不思議だ
たぶんFF11の土台つくった技術者は、もう一人もスクエニに残っていないんじゃねw


55:名無しさん必死だな:2011/09/28(水) 22:33:10.17 ID:o0qO7v4f0
キネクト


56:名無しさん必死だな:2011/09/28(水) 22:33:15.28 ID:UaCtUYBv0
DSでマリオ64やったときだな
GBAでは考えられなかった次世代感


59:名無しさん必死だな:2011/09/28(水) 22:34:12.98 ID:raEgnP8t0
ゲーセンでバーチャファイター1のキックが当たった瞬間を見た時


62:名無しさん必死だな:2011/09/28(水) 22:35:03.27 ID:NBtxIAmv0
アイマスのごまえデモ


64:名無しさん必死だな:2011/09/28(水) 22:35:40.38 ID:ZqUrPZIz0
SFCでスーパーマリオワールドをやった時の衝撃を超えるものはないな


65:名無しさん必死だな:2011/09/28(水) 22:35:42.09 ID:QipHmzpL0
メガCDの電源を入れた最初に出てくる回転縮小するMEGA-CD文字


69:名無しさん必死だな:2011/09/28(水) 22:37:36.79 ID:fGL9P9WT0
スマブラ

4人同時に戦えるなんて・・・と大運動会持ってたのにかなりの衝撃を受けた


72:名無しさん必死だな:2011/09/28(水) 22:39:27.85 ID:bikzJGAZ0
初代DS発売日のピクチャ。
タッチパネルで絵をかいたり文字を周りにいる人に送信できるってソフトが本体内臓っていう衝撃。
なんで、3DSでなくなったんだ。


74:名無しさん必死だな:2011/09/28(水) 22:40:48.44 ID:6yl1DaWF0
初めてDOOMをプレイしたとき


77:名無しさん必死だな:2011/09/28(水) 22:43:25.22 ID:VCCpT8SE0
次世代機買うきっかけになったブルードラゴンかな
あれの映像見たときは驚いた


79:名無しさん必死だな:2011/09/28(水) 22:43:39.95 ID:K/PsqTIU0
初めてゲーセンで、オラタンの筐体に乗り込んだ瞬間
あの時あの空間は、間違いなく未来だった


82:名無しさん必死だな:2011/09/28(水) 22:44:33.96 ID:VRMkRvEz0
オブリビオンを初プレイしたときは
FF7を初プレイした時とは
なんか違った感触での次世代感を感じた。


83:名無しさん必死だな:2011/09/28(水) 22:45:11.01 ID:WU1lIZ0N0
ロストオデッセイの初戦闘は衝撃的だった
綺麗なムービーだなーって思ってたところにアレは反則


84:名無しさん必死だな:2011/09/28(水) 22:46:04.96 ID:OGeptJQj0
箱の最初のテストドライブやったときかな
ハワイの広大なマップををシームレスで走れて、さらに他人が普通に走ってるという


85:名無しさん必死だな:2011/09/28(水) 22:47:03.64 ID:wrcTOb8U0
マリギャラ初プレイ時。

そしてWiiではこれを超えるアクションが未だに出ていない。
ギャラ2は別として。


ついでにPS3でターゲットインサイトをプレイした時もワクワクしたな。
ロンチでこれなら、これからもっとリアルで、細かい部分まで描写されたガンダムゲーが続々と発売されるに違いない!って。
現実はACERだったけど。


90:名無しさん必死だな:2011/09/28(水) 22:48:54.68 ID:lhmaWUZbO
ゲームボーイカラー金銀のカントーとジョウトのリニア開通
あの時のwktkは凄かった


92:名無しさん必死だな:2011/09/28(水) 22:50:58.62 ID:mH8bhsLU0
すれ違い通信ですれ違った人が50人を越えたあたり
見ず知らずなのに50人もゲームのなかでであってると思うとなんか感動した


95:名無しさん必死だな:2011/09/28(水) 22:53:42.32 ID:ZZeP1ld+0
おんなじハードなのにもかかわらず、次世代を感じさせたゲームと言えばMOTHERかなあ。
ファミコン厨にガツンと来たのが、R-TYPEだったな。


96:名無しさん必死だな:2011/09/28(水) 22:53:54.31 ID:+QjxQ4KT0
ふとももパンツ姫


97:名無しさん必死だな:2011/09/28(水) 22:54:35.22 ID:I5aemzh40
90年代に初期型PSとサターンが争い、いくぜ○万台とかいってノリノリの面白CMが流れてた時

あのコロから随分変わってしまったものだ・・


100:名無しさん必死だな:2011/09/28(水) 22:55:47.64 ID:jMcspPkK0
FF7
これ多いんじゃね


101:名無しさん必死だな:2011/09/28(水) 22:56:37.76 ID:I6+DoQkZ0
マイノリティだろうがスマブラDXのオープニングを見た時

プレステ持ってなかったからなぁ


104:名無しさん必死だな:2011/09/28(水) 22:58:43.62 ID:ih31gvp90
ゲーセンでバーチャロンの筐体を見たとき

あのインパクトは忘れられん


108:名無しさん必死だな:2011/09/28(水) 23:01:26.04 ID:K/PsqTIU0
>>104
OMG筐体も衝撃的だったが、オラタンの超進化っぷりには思わず手が震えたよ


130:名無しさん必死だな:2011/09/28(水) 23:16:06.88 ID:ih31gvp90
>>108
当時小3だったけど、友人と大騒ぎした記憶がある

「ダッシュ中に曲がれるようになってる!横ダッシュで回避してから前ビで反撃できる!」とか
「サイファーの滞空能力がすげぇ!しかもS.L.C.ダイブ使うと変形する!」とか
「新キャラが氷の竜召喚して攻撃してきた!こいつホントにVRか!?」とか…


105:名無しさん必死だな:2011/09/28(水) 22:59:29.66 ID:kStWUMh40
中途半端な時期だけど
スパロボαの戦闘アニメを見た時かな


106:名無しさん必死だな:2011/09/28(水) 22:59:32.37 ID:EAK1GX440
俺はSFCのスターフォックス。

建物と建物の間はちゃんとダメージうけずに通り抜けられるのとか
遠くで二つに分離したボスがはさみこむように体当たりしてくるのとか。

今見ると紙飛行機のようだが、はじめて体験したポリゴンだったからな。


114:名無しさん必死だな:2011/09/28(水) 23:04:18.86 ID:eE4dpkGZO
当時スーパードンキーコングを見た時は別の次元のゲームを感じたな
あれ以上のグラフィックの感動を味わえるのだろうか


117:名無しさん必死だな:2011/09/28(水) 23:06:27.97 ID:mypww9KRP
ゲームに革新性を感じた時は
・ゲームウオッチ
・ファミコンでマリオブラザーズをやった時
・スーファミ、ゼルダで拡縮・回転
・PSでリッジレーサー
・サターンでバーチャファイター
・ドリキャスでPSO
・XBOX360でキネクト

以上だね。 ゲームで次世代を感じたのは、、、


118:名無しさん必死だな:2011/09/28(水) 23:07:55.02 ID:pjmEar3C0
スターフォックス64の振動パック
見る聞く以外の情報が来るってのに感動した


119:名無しさん必死だな:2011/09/28(水) 23:08:48.64 ID:fRKPrU7o0
ゲームボーイポケットの鮮明な映像と小ささ


132:名無しさん必死だな:2011/09/28(水) 23:16:31.85 ID:PkZatF7j0
GBASPのバックライトと充電池
あとさわるメイドインワリオやった時の感動


135:名無しさん必死だな:2011/09/28(水) 23:18:38.83 ID:yD3yJqKI0
スーパーマリオ3
同じファミコンなのに進化具合が半端なかった


139:名無しさん必死だな:2011/09/28(水) 23:20:04.45 ID:Z4OubCqw0
FF7は本当にスゴかった!
PSで出るっていうのも物凄い衝撃だったし


[ 2011/09/30 00:55 ] ネタ・アンケ・vip | TB(0) | CM(0) |
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