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アフタヌーンゲーム

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外人「JRPGはいつまで世界を救うストーリーにこだわるの?ワンパターンで飽きないの?」

このエントリーをはてなブックマークに追加 Yahoo!ブックマークに登録 livedoorクリップ 2011年11月10日11:49
1:名無しさん@涙目です。(埼玉県):2011/11/09(水) 15:07:38.05 ID:GTM2HO7N0●
世界を救う話はそろそろやめたほうがいいのでは

 欧米ゲーム事情では先月、「和製RPGが愛されるのはただの懐古趣味なのか?」という
コラムを紹介した。これを執筆したフリーライター/エディターのジェイソン・
シュライヤー氏は、和製RPGに向けた新たなコラムで「世界を救うお話はそろそろやめに
しては?」と提言している。

 大半の和製RPGでは、世界を破滅から救うことが最終的な目的として掲げられていると
指摘するシュライヤー氏。小さなお使いから冒険を始めた弱小な主人公が、英雄として
成長を重ねていくのはたしかに気持ちがいいけれど、さすがにこのパターンは使い古され
ている。大仰な台詞を吐く悪者に超自然現象と、現実味のない展開が続き、世界の住人
たちへの愛着もわかず、感情移入が難しくなっている。

 そこでシュライヤー氏が提言するのは、世界の救済ではなく、主人公個人の旅路に着目
すること。個人的なリスクや犠牲、克服すべき障害を増やし、苦闘する主人公の姿に
プレイヤーを共感させることだ。

 昨年大ヒットした映画「インセプション」は、アクション満載の映画であると同時に、
レオナルド・ディカプリオ演じる主人公コブが、帰るべき家を見つけるまでの旅路を描く
物語でもある。コブが失敗しても世界は滅びないが、彼の失うものは大きい。だからこそ
観客はコブに感情移入できる。西部開拓時代を舞台にしたRockstar社のゲーム『Red Dead
Redemption』でも、血塗られた過去と決別し、贖罪を求める主人公の痛ましい旅路に
プレイヤーは引きつけられる。寡黙な戦士たちが神に立ち向かう話より、はるかに興味を
そそられるというわけだ。

 以上は和製RPGだけでなく、同種の目的をかかげたゲーム全般に向けた批判ととらえる
こともできる。ゲームの物語に魅力を感じてもらうには、大げさな目的はそろそろ掲げ
ないほうがいいのかもしれない。

http://www.gpara.com/kaigainews/eanda/2011110901/


5:名無しさん@涙目です。(空):2011/11/09(水) 15:08:39.74 ID:CrojpHpfQ
それがJRPGの商いだから


7:名無しさん@涙目です。(福岡県):2011/11/09(水) 15:08:44.76 ID:gXvz8aFy0
洋ゲーもおっさんが世界を救う話ばっかりじゃねーか


12:名無しさん@涙目です。(四国地方):2011/11/09(水) 15:09:47.66 ID:5ZhR8uoo0
日本人には受ける、外人には受けない文化の違いそれだけ


13:名無しさん@涙目です。(愛知県):2011/11/09(水) 15:09:49.95 ID:ljxSaIzN0
セカイ系は今も昔もかわらないよな


23:名無しさん@涙目です。(WiMAX):2011/11/09(水) 15:12:03.42 ID:V/+45P/Z0
外人「たかがゲームだろう、そんなに熱くなるな」


24:名無しさん@涙目です。(埼玉県):2011/11/09(水) 15:12:07.87 ID:uzDYnJne0
「なぜ日本のRPGはゲイっぽいのか?」 (アメリカ人のゲーム評の和訳)

私が多いに同意できるのは、日本のゲーマーが可愛いものを好むということだ。
日出ずる国から出てくるものは、ほとんどがキュートで知られる日本特有の砂糖に包まれている。
これはポケモンや動物の森などでは結構なのだが、
もっと真剣なRPGでは「アイデンティティの危機」を持っており私をうんざりさせる。

さて、私の言うアイデンティティの危機とは何かが気になる人もいるかもしれない。
説明しよう。もしあなたが真面目な物語を作っているとしよう。
剣や銃があり、世界の危機があり、世界征服をもくろむ政府や邪悪な存在と戦う。
そこに剣を持ったけばけばしい性別のわかりにくいヒーローを置くだろうか?
あなたがFF7のクラウド(鏡の前で長時間ヘアスプレーと格闘しそうな青白い少年)
のようなヒーローをどうみなすかは知らないが、これはロールプレイングゲームだろう?
誰があんな男を演じたいと思うのか。
実のところ、私ならおばあちゃんより口紅を厚く塗った人物を選んだりしない。
クラウドは強大な敵と戦える者というよりアシュリー・シンプソンという感じだ。
セフィロスもそれくらい、あるいはそれ以上に女っぽい。おや、まだ納得してない?
少年バンドのビデオ撮影から抜け出たようなキャラクターはFF7だけではない。
デビルメイクライのダンテはもちろん、FF10のティーダは言うまでもない。
スクウェアエニックスそして日本の開発者はアメリカのRPGから何かを学ぶ時期ではないだろうか。

(ゴッド・オブ・ウォーの)クレイトスをみてほしい。
人の腕を引き千切り、それを使って敵をなぎ倒すヒーローがここにいる。これほどのワルはいないだろう。
あるいは私の知る中で最高の敵、ディアブロはどうだ。牙と爪とトゲと歯で飛び掛ってきそうではないか。
まあ、暗い夜道で会いたい連中ではないかもしれない。というか、夜には決して。
なぜ日本から作品を持ってくるのか。
ホモエロティックなヒーローはもうやめてマッチョに戻らないか?
それとも、クラウドたちに我慢できるほど我々は慣れてしまったのか。
別の冒険の世界で皮製のオーバーオールに身を包むやせた性別不詳の人間に再びならないことを私は願う。


64:名無しさん@涙目です。(愛知県):2011/11/09(水) 15:20:03.95 ID:nSatZvrZ0
>>24
でも日本人ってマッチョヒーローあんまり好まないよね
アトムの時代どころか御伽噺の桃太郎やら牛和歌丸ですらちっこい少年みたいのがマッチョ倒すパターンだし
昔からの伝統みたいなもんだよね


115:名無しさん@涙目です。(長野県):2011/11/09(水) 15:29:47.44 ID:IB+n7On+0
>>64
巨体=普通の人と違う=鬼だからね
主人公になりえないんだよ


576:名無しさん@涙目です。(西日本):2011/11/09(水) 17:02:23.13 ID:CN4qdWJ30
>>24
あー、やっぱり外人とは趣向が違いすぎるわー
これでJRPGはこうした方が良い言われても説得力無いわー


25:名無しさん@涙目です。(千葉県):2011/11/09(水) 15:12:22.40 ID:rrz8QQIU0
探索や謎解きが面白いか
戦闘が楽しいか、レベルアップが嬉しいか
このあたりが満たされていれば、シナリオなんてどうでもいい


29:名無しさん@涙目です。(福島県):2011/11/09(水) 15:13:25.28 ID:H9neZeqw0
世界を救うなんて女の子を救うついでだろ


31:名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/11/09(水) 15:14:00.78 ID:SwLmwDl10
それって王道を否定してるよね
おっさんが煙草吸ってその辺ぶらぶらして1日が終わるようなゲームしたいか?


37:名無しさん@涙目です。(茨城県):2011/11/09(水) 15:15:44.77 ID:hbpHqiEN0
スカイリムだってメインクエストは世界を救う話じゃないの?


46:名無しさん@涙目です。(コネチカット州):2011/11/09(水) 15:16:28.88 ID:9CvuHrIkO
RPGは世界を救うのはついでで、魔王にさらわれたお姫様を救うのがメインだった。


49:名無しさん@涙目です。(埼玉県):2011/11/09(水) 15:17:05.81 ID:eOccjXu90
            __,.-----.,___
          r'~:::::_,,,_:::::::::::::::ヽ
          |:::r'~  ~"""''-、::|                 ┌───────────┐
          |;;| ,へ、  ,.ヘ、.|::|                 │こんな げーむに まじに │
         r'レ'  .・ .::::::. ・  .'y^i                │なっちゃって どうするの │
         ゝ'、   '、___,'.  ,;'-'                 └───────────┘
           '、  ----  .,;'                                 、
            ';、     .,;'                                .!~二~7
              ̄ ̄ ̄                                  _7^[_,i


53:名無しさん@涙目です。(東日本):2011/11/09(水) 15:18:17.69 ID:zgITFjVR0
ゼノブレイドはかなり面白かったけど


55:名無しさん@涙目です。(奈良県):2011/11/09(水) 15:19:03.72 ID:tuZened10
見た目だけでもまともにしたら
感情移入しやすくなって世界の危機とかも半笑いで見られなくなるよ


62:名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/11/09(水) 15:19:46.05 ID:vfPSdcK90
それを言い出したらアメリカ万歳ばっかりのハリウッド映画はどうなるんだよ
FPSだって最近完全にワンパターン地獄にはまってるし


65:名無しさん@涙目です。(東京都):2011/11/09(水) 15:20:31.22 ID:/VnT3gWq0
RPGってジャンルがそもそもそういうもんだろ


70:名無しさん@涙目です。(岐阜県):2011/11/09(水) 15:21:44.00 ID:4qWFk2u70
世界の危機なのに主人公たちは無駄にイチャイチャしたりしてるしな
アホすぎて冷めるわ、そのパターン


71:名無しさん@涙目です。(家):2011/11/09(水) 15:21:48.95 ID:q0CmYfGf0
救わないで冒険するとなると、ライバル蹴落として目標を達成する話ってのはあるな
ポケモンなんかそうだし、やったことないけどアンチャーテッドとかトレジャーハンター系も
それ以外の目的で冒険する理由ってなんだろうか


79:名無しさん@涙目です。(茸):2011/11/09(水) 15:23:21.64 ID:2rlO+/xa0
FPSばっかりやってるやつらに言われたくねーよw


89:名無しさん@涙目です。(徳島県):2011/11/09(水) 15:25:39.53 ID:lauABmAk0
つまり、
俺TUEEEEEEEや、
ダンジョン潜ってアイテム物欲フッフッフフフ・・・

なRPGがいいってことか


94:名無しさん@涙目です。(千葉県【15:13 震度1】):2011/11/09(水) 15:26:02.94 ID:LPdh9rb+0
和ゲーのシナリオライター連中も
RDRぐらいの話題作はほぼ全員プレイ済みだと思うが
よくもまあ自分のPCにある書きかけの「世界がー魔王がー」「ファルスのルシがー」
とか言ってるアホシナリオを全削除せずにいられるよなあと感心する


101:名無しさん@涙目です。(茸):2011/11/09(水) 15:26:53.16 ID:wcz+ZKE20
ドラゴンエイジもマスエフェクトも世界救う話だろ


106:名無しさん@涙目です。(愛媛県):2011/11/09(水) 15:27:57.39 ID:Hbk7+6RM0
ドラクエ10はいつもの勇者が世界を救う話じゃなくて
ドラクエ世界の一住人になるゲームになるんだろうし
JRPGも変わりつつあるよね


107:名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/11/09(水) 15:28:22.28 ID:Tn99RMMX0
日本では夢をもつ子供が遊ぶものだから

はい論破


110:名無しさん@涙目です。(東京都【15:13 震度1】):2011/11/09(水) 15:29:24.07 ID:0iuaL3Mr0
こういうのは製作者と言うより需要側の問題だからな


114: ◆65537KeAAA (宮城県):2011/11/09(水) 15:29:46.66 ID:9J0RFo3x0
誘拐された妹おっかけてたら結果的に世界を救ってたとかってのも在ったな


127:名無しさん@涙目です。(SB-iPhone):2011/11/09(水) 15:31:47.75 ID:a288m9j40
JRPGは日本のゲームの主流だったのに完全に馬鹿にされる存在に成り下がったな


132:名無しさん@涙目です。(埼玉県):2011/11/09(水) 15:32:45.26 ID:gp8tpvoo0
お前らの映画だって地球救ってばっかじゃねーか


141:名無しさん@涙目です。(福岡県):2011/11/09(水) 15:34:09.07 ID:B8dxUaE60
JRPG=キモオタ専用ゲームだな
パンツでハアハアとか気持ち悪い


150:名無しさん@涙目です。(東京都):2011/11/09(水) 15:35:00.81 ID:1+xykeOj0
JRPGやんないけど自分らの映画ほか娯楽売るために異文化の娯楽にダサい・
つまらないレッテル貼りしようとする毛唐ウザい。面白いつまんないは受け手が
選べばいいんで押し付けんな


158:名無しさん@涙目です。(東京都):2011/11/09(水) 15:35:42.90 ID:KHEvTyrF0
いくらJRPG叩いても海外RPGは日本で売れないし
いくらJRPG擁護しても海外では売れない
いちいちケチつけないで欲しいね


169:名無しさん@涙目です。(SB-iPhone):2011/11/09(水) 15:37:02.14 ID:BQYjmhf40
Haloとかも世界を救うストーリーじゃん
結局おっさんか子供かの違いぐらい


172:名無しさん@涙目です。(家):2011/11/09(水) 15:37:26.25 ID:wF2z8fCx0
やったことねえけどアトリエシリーズとかは世界救う話じゃないよなそういえば。
この外人にはそれ渡しときゃいいんじゃないの?


176:名無しさん@涙目です。(SB-iPhone):2011/11/09(水) 15:37:53.96 ID:2SxQeRnJi
わかるわー
ドラクエとかやってても、ここでひたすら同じセリフいってウロウロしてる奴のために
なんで俺が魔王倒しにいかなきゃいけないの?って思うもんな
お前行けよって
ドラクエ3でバラモス城の奥にいるアリアハンの兵士に
お前バラモス倒しとけよwって思うもんな
っていうかどのJRPGでも誰も入れなかったダンジョンにアイテム商人がいたり
めちゃくちゃだもんな



179:名無しさん@涙目です。(東京都):2011/11/09(水) 15:38:18.13 ID:2/WNXARZ0
JRPGのメインターゲットは子供だろ。
児童向け絵本の主人公が何故オッサンじゃないって文句言うようなもんだ。
オッサンはオッサンがターゲットのゲームを楽しめばいい。
洋ゲーにもゲラルドさんとかオッサン向けの魅力的な主人公いるだろ。


190:名無しさん@涙目です。(SB-iPhone):2011/11/09(水) 15:40:22.40 ID:TPvGwbNt0
>>179
本当に子供がメインターゲットなのかね
明らかにおまえら向きに作ってる感じがするけどな
女キャラとか会話の小ネタとか


181:名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/11/09(水) 15:38:44.53 ID:YuGj05Xu0
日本人もJRPGに飽きてるし
売上も激減して中小メーカーしかRPG作らなくなった


195:名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/11/09(水) 15:41:59.94 ID:BIn8wem+0
そら地球がやばい系のハリウッド映画だって同じじゃねーかw


200:名無しさん@涙目です。(熊本県):2011/11/09(水) 15:42:45.55 ID:NQYCUT5D0
JRPGが駄目だと思うなら洋ゲーやればいいじゃない?


203:名無しさん@涙目です。(埼玉県):2011/11/09(水) 15:43:21.33 ID:h2BDj5db0
世界救うのはいいんだけどそれがガキがお遊び感覚でダラダラやりながら救っちゃうのが駄目なんだろ
恋愛要素とか、無意味なお色気シーンとかいらないんだよ


225:名無しさん@涙目です。(東京都):2011/11/09(水) 15:46:20.17 ID:ZUNHILQn0
海外も大して図式変わらんだろ
「悪の陰謀を阻止するために主人公が立ち上がった」系ばっかりだろ。
最終的な到達点が世界かどうかの違いだけ。


260:名無しさん@涙目です。(庭):2011/11/09(水) 15:51:28.45 ID:xiIks+wp0
妹のために世界滅ぼしたゲームはどうすんの


[ 2011/11/10 11:49 ] ネタ・アンケ・vip | TB(0) | CM(2) |
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コメント
5279 : 投稿日: 2011/11/10(木) 17:47:30
アニメ調のデザインや世界を救うって目的はわかりやすくてよろしいと思うんだけど、
いちいち恋愛脳だったり中学生が考えたような造語つかったり無駄に愁嘆場をいれこんだりするのをやめてほしい。
あと敵にも事情が・・・とかもはやテンプレすぎて逆に古いw
とりあえずシナリオをプロの作家に頼むとかした方がいいんじゃない?
7562 : 投稿日: 2012/01/31(火) 08:28:23
外人「」

こう書くとアホが必ず反発してくれるから
スレ立て人の意のままに動かすことができるんだよな
気軽にコメントしていってね!!





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