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アフタヌーンゲーム

12月27日の3DSソフト体験版配信効果wwwww

このエントリーをはてなブックマークに追加 Yahoo!ブックマークに登録 livedoorクリップ 2012年01月05日00:12
1:名無しさん必死だな:2012/01/04(水) 20:48:22.46 ID:9dG4mXQz0

3:名無しさん必死だな:2012/01/04(水) 20:49:35.66 ID:hsFwBa6o0
シアトリズムは体験版やってから、 購入決定だわ


4:名無しさん必死だな:2012/01/04(水) 20:49:38.50 ID:syNFNAW80
メタルギアはfps頑張ってくれれば評価良かったと思う


5:名無しさん必死だな:2012/01/04(水) 20:49:41.19 ID:c9Ike5pk0
メタルギアの推移ひでえwwwwww


7:名無しさん必死だな:2012/01/04(水) 20:50:07.02 ID:uKyl/c6b0
体験版はクソゲー回避するための、ユーザーのためのもんです


9:名無しさん必死だな:2012/01/04(水) 20:50:19.80 ID:AL3jYSqY0
MGS以外出来が良かったからな


10:名無しさん必死だな:2012/01/04(水) 20:50:38.18 ID:c9Ike5pk0
シアトリズムは体験版で明らかに評価上がったな


11:名無しさん必死だな:2012/01/04(水) 20:51:21.62 ID:n7wvwHOu0
俺の中ではメタルギアは体験版前よりは評価良くなったよ
もっとひどいかと思ってた


12:名無しさん必死だな:2012/01/04(水) 20:51:59.01 ID:u5z2eicJ0
体験版で地雷ってわかるのって良心的だな


13:名無しさん必死だな:2012/01/04(水) 20:52:15.96 ID:xPNTxJHP0
>>1
面白い所に注目したね。


16:名無しさん必死だな:2012/01/04(水) 20:53:24.66 ID:kfzEtN4w0
シアトリズムは買うか迷ってたが、体験版で購入決定した。
体験版は良いかどうかを自分で判断出来るから有難い。


17:名無しさん必死だな:2012/01/04(水) 20:54:53.73 ID:q/XkN3AW0
音ゲーの良し悪しがわからないんだけど、シアトリズムって出来いいの?


27:名無しさん必死だな:2012/01/04(水) 20:58:01.81 ID:kfzEtN4w0
>>17
それを自分で遊んで判断出来るからいいんじゃないか。
いくら絶賛されてても体験版遊んで面白くなかったら回避すればいいんだし。


84:名無しさん必死だな:2012/01/04(水) 21:16:54.03 ID:TWX3BElP0
>>17
使うのがタッチ一本で俺でもできそう感がある
音ゲーというとオリジナルのよく知らないオサレ曲が定番だけどFFの曲だからリズム取りやすいしね


19:名無しさん必死だな:2012/01/04(水) 20:55:25.32 ID:zo/yUX3W0
シアトリズムは効果絶大だなw
俺も体験版で購入決めたわ
やっぱ知ってる曲のほうが音ゲー楽しい


20:名無しさん必死だな:2012/01/04(水) 20:55:26.33 ID:wY/ZEZeX0
リズム怪盗は300位~500位間くらいだったな、以前は
それが観測範囲に入ったんだから効果はあった


23:名無しさん必死だな:2012/01/04(水) 20:56:16.89 ID:VSXoboSYO
MGSは買わない決心つけてくれたって意味で効果アリ
名作と名高い3を一度やってみたかったが、こんなもんかと思ってしまった


49:名無しさん必死だな:2012/01/04(水) 21:07:33.49 ID:C17wHEK40
>>23
いや、オリジナルは凄く良く出来てた。
ただやっぱり携帯機向きのゲームデザインじゃないんだよ。
各要素を破綻なく詰め込むことだけでいっぱいいっぱいという感じだ


24:名無しさん必死だな:2012/01/04(水) 20:57:17.39 ID:+dCoU42R0
シアトリズムは予想外に良かったからなぁ
というかメタルギアだけおかしいだろこれw


25:名無しさん必死だな:2012/01/04(水) 20:57:33.13 ID:0ovTH9KS0
まあ体験版は地雷発見の意味合いもあるからな


28:名無しさん必死だな:2012/01/04(水) 20:58:07.64 ID:piCOAIMR0
シアトリズムはサガ聖剣バージョンもクレクレってアンケに書く
リズム怪盗はもともとスペースチャンネル信者だから買う予定だった
知名度上がって嬉しいw


29:名無しさん必死だな:2012/01/04(水) 20:58:15.52 ID:MBeVy3JM0
シアトリズムは初心者用だけでなく究極を入れたのが効いたな
アレなかったら音ゲオタは簡単過ぎてクソゲーとしか言わなかったろうし


30:名無しさん必死だな:2012/01/04(水) 20:59:11.35 ID:Iklav2wc0
リズム怪盗は体験版やったら欲しくなった
たぶん買うわ


34:名無しさん必死だな:2012/01/04(水) 21:02:44.63 ID:wUtt3XtQ0
MGS3Dは小島が余計な事言った+やった影響がでるかね
発売時期がリべより遅いとか、HDとトランスファリングのせいだろ…


35:名無しさん必死だな:2012/01/04(水) 21:02:56.59 ID:rIluiM1iO
体験版配信して良かったな
これからもどんどん配信した方がいいんじゃない?


36:名無しさん必死だな:2012/01/04(水) 21:03:21.56 ID:j0wrDL5l0
3本とも面白かったよ

ああ、そう言えばメタルギアなんてのもあったな
なんだよ、あの沼横断時のカクカク


41:名無しさん必死だな:2012/01/04(水) 21:05:04.84 ID:JP8IyVkD0
見事に明暗別れたな


42:名無しさん必死だな:2012/01/04(水) 21:05:12.02 ID:/5S10gst0
MGS3Dは正直ロンチから一年後に出すレベルの移植ではなかった。
半年前、遅くとも3DSの値下げと同時くらいに出すべきだった。


43:名無しさん必死だな:2012/01/04(水) 21:05:48.47 ID:YiIY7upt0
シアトリズムは音楽がSFCそのままで良かった
3DSの音の良さも手伝って、購入予定にいれちまいそうだ

MSGは3というよりPWやってるみたいでなんか微妙
下画面を使おうとしてるのはわかるんだけど


45:名無しさん必死だな:2012/01/04(水) 21:06:28.09 ID:CnJtnqcs0
シアトリズムってどこが作ってるの?
内製じゃないだろ?


61:名無しさん必死だな:2012/01/04(水) 21:10:39.08 ID:wT1dPLCu0
>>45
インディーズゼロってところ。
任天堂のお料理ナビとかバンナムのゲームセンターCXとか作った所だな。


50:名無しさん必死だな:2012/01/04(水) 21:07:43.94 ID:J+pTMeiW0
どれも良かったよ
一押しはシアトリズム


51:名無しさん必死だな:2012/01/04(水) 21:08:53.17 ID:yOwael570
シアトリズムはFFやったことない俺でも楽しめたな
あの曲を体験版に入れたのはいいセンスだわ


52:名無しさん必死だな:2012/01/04(水) 21:09:32.91 ID:mdUF9XaYO
出来自体はリズム怪盗が上な気がするが妙な中毒性があるな>シアトリズム


53:名無しさん必死だな:2012/01/04(水) 21:09:31.56 ID:RqfLHvpN0
メタルギアは銃構えたときのホバー移動にワロタ


56:名無しさん必死だな:2012/01/04(水) 21:09:49.87 ID:C17wHEK40
シアトにはかつてのFFファンを多少なりとも呼び戻す力を感じた


62:名無しさん必死だな:2012/01/04(水) 21:10:48.09 ID:Qk2+pX+/0
音ゲーはPV見るだけじゃいまいち良さは伝わらんからな
そういう意味でもシアトリズムと怪盗Rは体験版配信してホント良かったと思う
本体持ってないヤツの的外れなネガキャン対策にもなるし


63:名無しさん必死だな:2012/01/04(水) 21:11:11.25 ID:FJn4Pl3b0
シアトリズムはSFC音源そのまんまもってきてるのが俺的に気に入ったわ


64:名無しさん必死だな:2012/01/04(水) 21:11:16.55 ID:jlX2kvgzO
シアトリズムは面白いんだが、
スクエニが過去の遺産を喰い潰してるだけな感じが…。
可能であれば、DQサガ聖剣で後3回は喰えるんだぜ。


69:名無しさん必死だな:2012/01/04(水) 21:12:22.43 ID:2uugBRck0
シアトリズムは意外な程よく出来てたからなぁ
いや本当に意外


71:名無しさん必死だな:2012/01/04(水) 21:13:16.58 ID:wT1dPLCu0
MGS3DSはバイオリベと同時期ってのも相対的に評価下げてるよね。


82:名無しさん必死だな:2012/01/04(水) 21:16:25.62 ID:c/AvFZy10
>>71
秋ごろのリリースならまぁ、よかったかもなー


73:名無しさん必死だな:2012/01/04(水) 21:14:10.33 ID:4x4SXXsR0
シアトリズムの勝因は戦闘曲にした事だな
これがライトニングさんの散歩とか
キモい笑顔でダンスだったら終わってた


77:名無しさん必死だな:2012/01/04(水) 21:15:15.79 ID:jn98+Xu50
MGS3Dは購入検討してた友人がやめてしまったな。
反面、バイオリベは楽しんでやってたわ。


79:名無しさん必死だな:2012/01/04(水) 21:15:32.15 ID:hDX2McWW0
まぁバイオは頭一つ二つ抜けてるからな。あれは素直に凄いと思った。


80:名無しさん必死だな:2012/01/04(水) 21:15:55.42 ID:s5DJptRt0
体験版効果でDOAD買ってきた俺は異端か


85:名無しさん必死だな:2012/01/04(水) 21:16:59.21 ID:TdBcUamE0
元々ゲームショーやジャンフェスで試遊してきた人からはかなり評判がよかったからねシアトリズム。
その人達は早めに体験版出すべきって口をそろえて言ってた。


86:名無しさん必死だな:2012/01/04(水) 21:17:20.73 ID:4oN7lfKl0
MGS3は3DS発売前にアナウンスされたから盛り上がってたけど
モンハンまで出た現在、さほど重要なモンでもない。
時オカのちょっと後くらいならまだ評価されたはず


89:名無しさん必死だな:2012/01/04(水) 21:18:09.82 ID:eevJB8LX0
リズム怪盗の配信は成功だと思う
体験版でまあまあ面白いというのは結構凄いことだと思う


91:名無しさん必死だな:2012/01/04(水) 21:18:42.38 ID:kfzEtN4w0
シアトリズム体験版は本当に選曲が良かったな。
最近のだったら同じシステムでもスルーだっただろうが、SFCのを持ってきたから「おおっ!」となった。
FCのじゃ古過ぎるから、絶妙だったといえる。


92:名無しさん必死だな:2012/01/04(水) 21:18:51.73 ID:vlGpLWZK0
俺はクレヨンしんちゃんのゲームの進化に驚いた


95:名無しさん必死だな:2012/01/04(水) 21:21:10.03 ID:C1jMNN3v0
懐古ホイホイな選曲も良かった
とりあえず人気な4~6の中でもリメイク回数の少ない6の
しかも人気曲だしな


96:名無しさん必死だな:2012/01/04(水) 21:21:20.70 ID:mdUF9XaYO
リズム怪盗の体験版はサービスし過ぎな気もする


100:名無しさん必死だな:2012/01/04(水) 21:27:45.88 ID:sgNTlDaQO
メタルギア面白かったけど、出来がバイオリベと雲泥の差だった。
何であんなにカクカクしてんだよ。


103:名無しさん必死だな:2012/01/04(水) 21:31:33.73 ID:6Dw2UrDI0
リズム探偵は、体験版無かったら絶対買わなかったな


104:名無しさん必死だな:2012/01/04(水) 21:36:01.24 ID:T+LQvWiQ0
メタルギアは体験版だしたらダメだったな。


109:名無しさん必死だな:2012/01/04(水) 21:42:44.14 ID:wlB7f2Fb0
MGS3といいラブプラスといい、なんかコナミやる気ねーな
買わせる気あんのかと思ってしまう


112:名無しさん必死だな:2012/01/04(水) 21:45:49.16 ID:I+GKLUyO0
ラブプラスのキャラ別動画もかなりひどかったがさすがに製品版は違うよな?
体験版でも購入意欲は削がれなかったのにあれ見たせいでかなり悩みだした


114:名無しさん必死だな:2012/01/04(水) 21:45:57.07 ID:RTi9Z9BW0
MGS3の体験版は何回も遊んでるうちに結構好印象になってきた。
グラも最初見た印象ではしょぼいと思ったんだがよくよく見ると結構イイ。
ただこのゲーム拡張3Dパッドは絶対必須だ


122:名無しさん必死だな:2012/01/04(水) 21:54:37.82 ID:hGRGmYI30
体験版やってシアトとリズム怪盗予約しちゃったよ。
やはり体験版は実際に手に取ることができるからいいよね


142:名無しさん必死だな:2012/01/04(水) 22:28:35.66 ID:IBK/YIKr0
リズム怪盗は良く出来てるしライト層に売れて欲しい


146:名無しさん必死だな:2012/01/04(水) 22:33:56.07 ID:2Tpu+8FB0
>>142
そうなってほしいが、宣伝がまったくな時点でなぁ


148:名無しさん必死だな:2012/01/04(水) 22:42:58.91 ID:EpYCr8Vp0
リズム怪盗体験版面白すぎワロタ
と思ってyoutubeでプレイムービー見てみたら面白くなさそう過ぎてワロタw
やっぱ音げーは体験して何ぼだね~

なんかTVCMも見るようになったし、SEGAも体験版配信して手ごたえ感じたかな?


149:名無しさん必死だな:2012/01/04(水) 22:51:01.18 ID:9Vtd76TT0
>>1
メタルギアの動きは何なんだw
それはともかく、こんなにわかりやすく効果でるんだな


151:名無しさん必死だな:2012/01/04(水) 23:00:10.48 ID:jh8qmRfg0
ラビリンスの彼方も同じタイミングで上がってるな
ダイレクトの効果凄い
http://www.rankbank.net/amaran/history/?date=12010421&cat=videogames&asin=B005JA4WO6


153:名無しさん必死だな:2012/01/04(水) 23:03:48.37 ID:hCudixrx0
リズム怪盗は元々買うつもりだったから、体験版で自分の嗅覚に自信を持てたって感じだな
シアトリズムは普通に音ゲーとして良い出来で、後は個人個人の思い出補正の上乗せ量で
評価が変わるって感じ


[ 2012/01/05 00:12 ] ゲームの話題 | TB(0) | CM(3) |
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コメント
7055 : 投稿日: 2012/01/05(木) 00:20:14
ラビリンスの発売が近いが、その前に体験版出してくれないかな
どんなもんなのか見てみたいわ
7056 : 投稿日: 2012/01/05(木) 05:45:10
ニンテンドーダイレクトの効果大きいなぁ
それだけにDSソフトも取り上げて欲しい。メタルマックス2Rとか
7058 : 投稿日: 2012/01/05(木) 10:45:22
バイオリベは予想以上だった。
ちゃんと昔のバイオの感じを出せてる。
気軽にコメントしていってね!!





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