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テイルズ馬場氏「JRPGは最高のゲームジャンル」

このエントリーをはてなブックマークに追加 Yahoo!ブックマークに登録 livedoorクリップ 2012年07月10日21:00
1: ターキッシュバン(埼玉県):2012/07/10(火) 16:45:23.89 ID:q+kkZGtJP
テイルズ馬場「JRPGは最高のゲームジャンル」
http://www.eurogamer.net/articles/2012-07-09-why-tales-of-graces-f-is-nearly-two-years-late

馬場はシリーズがJRPGのルーツを保持するという断固たる姿勢を崩さず
彼はSkyrim、その他のロールプレイングゲームにはまったく関心が無い。

馬場は
「JRPGはチームにとって最高のゲームジャンルで私たちは
Skyrimのようなオープンワールドゲームを作成するつもりはない」
と結論付けた。

「Skyrimまたは別の西洋RPGが日本に来た時、それらはまったく変わらなかった
なので我々は日本国外に向けてゲームの内容を変更するつもりは無い。」


4: アメリカンワイヤーヘア(公衆):2012/07/10(火) 16:47:55.27 ID:gmKqg7JB0
>Skyrimのようなオープンワールドゲームを作成するつもりはない
作れないの間違いでしょ?


29: カラカル(埼玉県):2012/07/10(火) 16:59:26.71 ID:WaDfLk130
>>4
俺も作れないんだと思うわ


89: ターキッシュバン(長野県):2012/07/10(火) 17:21:44.59 ID:jZ4VKQSI0
>>4
そうです(´・ω:;.:...


5: バーマン(北海道):2012/07/10(火) 16:48:56.24 ID:J3kTNGM70
まあテイルズは日本向けのみに特化して作ればいいよ


7: ボルネオヤマネコ(神奈川県):2012/07/10(火) 16:50:10.42 ID:1VsZhIf/0
技術も能力もないから同じようなものしか作れないんだろ?
プライドだけは超一流だなwwwwwwwww


9: エキゾチックショートヘア(新疆ウイグル自治区):2012/07/10(火) 16:50:38.77 ID:CbU+4Rke0
最初から期待してねーから
一生キャラクター売ってろよ


11: イリオモテヤマネコ(東京都):2012/07/10(火) 16:52:08.16 ID:jmafQ8DS0
今の洋ゲーパクれるのってカプコンくらいだろ


12: アムールヤマネコ(公衆):2012/07/10(火) 16:52:30.70 ID:dLKEB37T0
別にいいだろ
作りたい奴が作りたいものを作るだけ
売れる売れないは別の問題ならな


15: ラグドール(神奈川県):2012/07/10(火) 16:53:29.36 ID:03OtjFRx0
良いゲームの定義が日本で売れるかどうかって


17: ジャガランディ(神奈川県):2012/07/10(火) 16:54:20.70 ID:eAf1CAcR0
(ノ∀`)アチャー


20: 茶トラ(茨城県):2012/07/10(火) 16:55:07.24 ID:G8ERDdgs0
まぁそれなりに売れるからね
国内では


22: ぬこ(関西・東海):2012/07/10(火) 16:55:23.87 ID:G+dEOQmHO
JRPGの代表がテイルズみたいな糞だからJRPGは終わったなんて言われるんだよ


23: ラグドール(千葉県):2012/07/10(火) 16:55:57.65 ID:9G6nrYYO0
惑わされるなってww負け認めてんじゃんw


26: サーバル(大阪府):2012/07/10(火) 16:57:48.03 ID:ieCFx+rf0
まーより多くの投資をすればオープンワールドも実現できるかもしれんが
日本のユーザーはそんな事しなくても金払ってくれるので予算はかけないよ、と
そういう優良市場って事なんだろう


28: 猫又(栃木県):2012/07/10(火) 16:59:25.06 ID:UsmOQHh50
いや、方向性はいいと思うよ
買わないけどな
多分日本人にはブラックリーチは作れないだろうな


34: アジアゴールデンキャット(埼玉県):2012/07/10(火) 17:00:33.41 ID:e8OAhCfG0
別にJRPGで面白く遊んできたんだからJRPGで構わないわ。

でも今のJRPGはドヤ顔できるようなクオリティじゃねえから
普通につまんねえわ。

とりあえず萌えオタは死ね。


40: オリエンタル(やわらか銀行):2012/07/10(火) 17:03:19.46 ID:aToy+s2b0
スカイリムはゲームの中でJRPG的なものも表現できる
一方でJRPGはどこまでいってもJRPGでしかないんだよなあ
もうアニメとかでよくね?スキットなんかさドラマCDでいいわけでさ
それを一本にまとめててお得だとは思うけど、ゲームとして面白いとか独創性があるとは思わない
すでにある体験の焼き直しでしかない


41: ジャパニーズボブテイル(愛知県):2012/07/10(火) 17:04:32.81 ID:8GL7K/dk0
まぁ、作りたくても作れないってのが本当のとこ


44: マンチカン(関東・東海):2012/07/10(火) 17:05:38.51 ID:I2AcDsVn0
テイルズはナンバリング制にしろよ
わけわかんねーよ


49: ボルネオヤマネコ(神奈川県):2012/07/10(火) 17:06:17.10 ID:1VsZhIf/0
RPGの意味をもう少し考え直した方がいいよ
その点、世界樹の迷宮はそれを理解してる


50: サーバル(大阪府):2012/07/10(火) 17:06:30.47 ID:ieCFx+rf0
まあしかしハードウェアでガラパゴスはユーザー側利点ないし揶揄されて当然だと思うが
コンテンツは地域特化したのが残ってもいいと思うぜ。
JRPGは俺は買う気しないけど市場があるならあっていい


56: 猫又(栃木県):2012/07/10(火) 17:08:26.99 ID:UsmOQHh50
RPGとかJRPGってジャンルの付け方が間違ってる
ネガティヴな意見ってわけじゃなく変えるべき


63: アビシニアン(福井県):2012/07/10(火) 17:11:51.39 ID:3VDbTlt30
俺も無理に世界に出なくていいと思う
国内でチマチマやってればいい


68: ジャガランディ(千葉県):2012/07/10(火) 17:12:58.21 ID:8+tcUxud0
スカイリムこそJRPGの正常進化って感じなのに何言ってるんだか
キャラゲー方面へ進化したJRPGがテイルズ馬場の言うJRPGってのならまあそうなんだろうけどさ
もう一度RPGって物の意味考えて欲しい


77: サーバル(大阪府):2012/07/10(火) 17:16:09.74 ID:ieCFx+rf0
>>68
Ultima,Wizを丸パクリしたのが日本の黎明期RPGでスカイリムはそれの延長だろうから
JRPG起源説はおこがましいにもほどがあるんじゃね?


90: ジャガランディ(千葉県):2012/07/10(火) 17:23:26.45 ID:8+tcUxud0
>>77
そういうこと、ドラゴンや騎士や魔導師の世界観、ドロップアイテムに経験値、そしてプレイヤーが主人公を演じる
それらの正常進化がスカイリム、その流れの中の一部がJRPG、そう言いたかった
テイルズ馬場の言うJRPGってのはそれキャラゲーのアドベンチャーゲームだろと


74: パンパスネコ(秋田県):2012/07/10(火) 17:15:15.48 ID:RryGeAVB0
別物だよな。好みの問題だし好きなの遊べばいい


80: ヨーロッパオオヤマネコ(埼玉県):2012/07/10(火) 17:18:35.64 ID:r9XskLyG0
>JRPGはチームにとって最高のゲームジャンルで

このチームにとってはJRPGが限界ってことだろw


82: ジャパニーズボブテイル(兵庫県):2012/07/10(火) 17:18:59.97 ID:hMvEC7R80
洋ゲーが映画的だとすれば
和ゲーはアニメ的
どっちもニーズがあるから別方向でいいんじゃない


83: ブリティッシュショートヘア(北海道):2012/07/10(火) 17:19:18.45 ID:Fklt690+0
SKYRIMにはもちろん惨敗だしテイルズとか言う3流ゲームは日本のRPGのルーツではないし…
馬場って人知らないけど頭がかわいそうな人なんだね


86: アビシニアン(福井県):2012/07/10(火) 17:20:56.78 ID:3VDbTlt30
俺も違う方向でいいと思う
この人もスカイリムと比べなくていいと思う。


96: アジアゴールデンキャット(岐阜県):2012/07/10(火) 17:25:15.18 ID:dBhuI/9N0
すっぱいぶどう

でも、今更同じ土俵じゃ勝負できんだろうし、正しい選択ではあると思う


98: マーブルキャット(秋田県):2012/07/10(火) 17:26:41.31 ID:M4CX4vF80
まあ同じ物作ってもしょうがないしな


102: コーニッシュレック(青森県):2012/07/10(火) 17:27:43.03 ID:L4kKQjuC0
スカイリムはスカイリムで頑張ればいいし、JRPGはJRPGで頑張ればいいと思う
そのうちまた新しいRPGゲームでてくると思うけど
それがどっちの流れから生まれてくるかは、まぁだいたいわかるよな


103: アビシニアン(福井県):2012/07/10(火) 17:28:04.54 ID:3VDbTlt30
そうそう
どっちがとかじゃなくてそこにある程度需要あるわけだし
最先端は洋ゲーに任せておけばいいと思う。


111: 猫又(栃木県):2012/07/10(火) 17:31:41.80 ID:UsmOQHh50
個人的にはテイルズよりFFちゃんのが心配です


112: ぬこ(関西・東海):2012/07/10(火) 17:32:19.98 ID:G+dEOQmHO
今JRPGって言われてるのは日本のRPGではなくて日本的なRPGだよ

FFなんか最近ではWRPGとか言われてるしな


120: ジャパニーズボブテイル(兵庫県):2012/07/10(火) 17:39:04.25 ID:hMvEC7R80
でもRPGかっていうとskyrimはRPGだけどテイルズはRPGじゃないなw
JRPGっていうジャンルがあるってことはそういうことなんだろうけど・・・
まぁ日本人は自分がヒーローになるよりヒーロー劇を見るのが好きらしいからやっぱりちょうどいいんだよねこれで


123: シンガプーラ(やわらか銀行):2012/07/10(火) 17:39:56.12 ID:Vr/4DXV/0
初期のテイルズは良かったよ・・・
今じゃ時代遅れ


124: トラ(チベット自治区):2012/07/10(火) 17:40:26.13 ID:0AjT84w20
作れないだけだろ
人材も金も機材もアイディアも無い


125: マレーヤマネコ(やわらか銀行):2012/07/10(火) 17:41:08.95 ID:KLlQZtoW0
貧弱なシステム・グラ、売り上げ重視、押し付けのラブコメ、
誇大広告、他ゲームを叩く、プロデューサー崇拝、
日本のゲーム業界は、ゲーム開発をやってないぞ。


126: キジ白(関東・甲信越):2012/07/10(火) 17:41:22.89 ID:gqtZPSD/O
まあ、スカイリムを引き合いに出すほどのゲームでないことは確実だな


130: サイベリアン(秋田県):2012/07/10(火) 17:43:55.54 ID:o411wMLt0
テイルズがスカイリムっぽくなったら日本終了だわ
良くも悪くもこのまま突き進む方が良い


132: ボルネオウンピョウ(大阪府):2012/07/10(火) 17:46:14.67 ID:5BflhnIU0
うーん、同感だけどテイルズの人が言うのはなんだかなー


135: マンクス(東京都):2012/07/10(火) 17:49:09.16 ID:W2LqYwsa0
日本のゲームやってて
ここ、こうしたいな、こうならないかなって思わないのかね
その部分をスカイリムは埋められるから受けてるんだろ
もちろんスカイリムにも足りないところはあるけどさ


136: ターキッシュアンゴラ(愛知県):2012/07/10(火) 17:50:10.77 ID:VmH/ee/30
そんなことより5時間ぐらいで飽きる仕様どうにかしてくれ


138: バーミーズ(山形県):2012/07/10(火) 17:51:18.63 ID:jPl+WDnZ0
ゼノブレイドは面白かったからあのスタイルを発展させてほしい


147: マンチカン(関東・甲信越):2012/07/10(火) 18:03:19.00 ID:HN+0d9RF0
まあ海外向けに作る必要はないわな
別物になりかねないし


151: しぃ(SB-iPhone):2012/07/10(火) 18:06:20.86 ID:H1tGRohVi
世界中でスカイリム作っても面白くないしな
たまにはテイルズみたいのもやりたくなるさ人間だもの


156: ハイイロネコ(大阪府):2012/07/10(火) 18:15:06.30 ID:Wq6byjgp0
ただのキャラゲー分際で
スカイリムと比べるなんて何様のつもりなんだ?
バ~ロ~www


168: アメリカンワイヤーヘア(岡山県):2012/07/10(火) 18:26:39.40 ID:/I3pAPMp0
恥ずかしいから辞めて・・・
どこかの社長がライバルはWOWですって言ったのと同じくらい寒い

テイルズはJRPGっていうより、キャラが好きでプレイしてるって人が多いでしょ
純粋なJPRG好きはテイルズとかやらないよ
世界樹みたいに、ゲームがしっかりしてればプレイするけどね


214: マーブルキャット(やわらか銀行):2012/07/10(火) 18:54:51.96 ID:S8fh9y0o0
まぁいいんじゃないの、作りたいもの作れば
どうせ売れないだろうけど


219: ハイイロネコ(神奈川県):2012/07/10(火) 18:57:50.24 ID:3ZRNXgG/0
時代の変化に取り残された過去作の焼き直ししかできん化石
作り手が真実から目を背けては、もはやオワコン


232: マレーヤマネコ(やわらか銀行):2012/07/10(火) 19:13:01.04 ID:rxsXx/BE0
進歩を止めた産業に未来はない


234: マンクス(福岡県):2012/07/10(火) 19:17:48.89 ID:UY/1bK600
何が好きかは個人の好みによるけど
ファンタジーさでいくとスカイリムとかは圧倒的だよな
あとJRPGは既にRPGといえるのか疑問なのが多いと思う
ロールプレイっていうよりアニメとか映画を見せられてるようなものが多いし
いや、別にそれはそれで嫌いじゃないけど


255: ピューマ(東京都):2012/07/10(火) 19:37:07.82 ID:9EeMaLNh0
結局テイルズなんかはとくにラノベと一緒なんだよね
ゲームの中でプレイヤーが関与できることが無いんだよ
そこが完璧にJRPGに欠けてる部分


259: マンクス(福岡県):2012/07/10(火) 19:39:46.79 ID:UY/1bK600
世界観に浸るのがRPGで
映画みたいな物語を垂れ流しで追っていくのが今のJRPGだと思う
見た目上は結構似てるけど全然別物
どっちがいい悪いじゃないけどJRPGは正直食傷気味


260: ハイイロネコ(新潟県):2012/07/10(火) 19:41:01.11 ID:k+fMcehU0
声はいいけど、声で圧迫されるようなのは本末転倒
ボイス容量食われすぎてゲーム部分が減ったアレとか、ボイスに金取られてゲーム部分に廻せなかったアレとか


261: ターキッシュバン(大阪府):2012/07/10(火) 19:43:10.26 ID:76z7c0ph0
なにかと言ってシェンムーの失敗が今後のゲーム業界の運命を示していたな。
鈴Qは意地でもシェンムーを成功させなきゃいけなかったは。


http://hayabusa3.2ch.net/test/read.cgi/news/1341906323/

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コメント
10806 : 投稿日: 2012/07/11(水) 01:05:50
スカイリム信者だらけのスレだったな。
10810 : 投稿日: 2012/07/11(水) 08:51:44
ゴミの分際でRPGを語るな
10821 : 投稿日: 2012/07/11(水) 23:53:50
スカイリムの重量制限のシステムとかメンドクサイと思うけどな
せめてSTALKER SOC程度の一本道がないと
洞窟とホワイトランをひたすら往復するゲームになるから
10822 : 投稿日: 2012/07/12(木) 05:15:24
何、この最終引用
管理人の主張っぽいが
シェンムーは日本じゃどうやっても成功しねえよ

ドリームキャストなんていうゲームマニア中心のハードで
どうやって成功しろと
気軽にコメントしていってね!!





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